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Naja, bei mir ist das schon schlimmer als nicht optimal.
Sieh einfach wie eine flache Textur aus, auf der man zwar Reflexionen sieht - aber mit starken Treppenartefakten (also so 10 Pixel breite Treppen... ) :-(
Wenn ich die Reflexionen etc. deaktiviere, sehe ich halt einfach eine blaue Textur, aber ...
Sieh einfach wie eine flache Textur aus, auf der man zwar Reflexionen sieht - aber mit starken Treppenartefakten (also so 10 Pixel breite Treppen... ) :-(
Wenn ich die Reflexionen etc. deaktiviere, sehe ich halt einfach eine blaue Textur, aber ...
Was mir noch aufgefallen ist:
Wenn ich die Tiefenunschärfe aktiviere, wird alles unscharf, also nicht nur die Objekte in größerer Entfernung.
Gibt es da vielleicht einen Zusammenhang?
Ansonsten sieht ja alles super aus, aber die Wasserdarstellung kostet bei mir schon ganz schön Atmosphäre.
Wenn ich die Tiefenunschärfe aktiviere, wird alles unscharf, also nicht nur die Objekte in größerer Entfernung.
Gibt es da vielleicht einen Zusammenhang?
Ansonsten sieht ja alles super aus, aber die Wasserdarstellung kostet bei mir schon ganz schön Atmosphäre.
Trotz mehrerer Versuche über die Optionen oder die .ini an den Wasserdetails etwas zu ändern, will das Wasser leider nicht annähernd so aussehen bei mir, wie auf den schönen Screenshots in der Gallerie.
Eigentlich sieht es sogar schlechter aus als im guten alten Morrowind...
Da ich nicht an die ...
Eigentlich sieht es sogar schlechter aus als im guten alten Morrowind...
Da ich nicht an die ...
