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- 14.11.2010 16:32
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version
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Wenn du dir den Oblivion Mod Manager heruterlädst, dann hast du da auch den Conflict Detektor dabei von dem kannst du dir anzeigen lassen (no na) ob ein Konflikt zwischen zwei Mods besteht (oder auch nicht) und woran es liegt.
- 09.10.2010 21:09
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!)
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Hast du die .esp-Datei im Launcher aktiviert? Normalerweise müsste es gehen wenn du alle Dateien einfach in den Nehrim\Data Ordner packst. Ich glaube bei mir waren es drei .ini-Dateien, eine .bsa und halt die .esp-Datei. Damit sollte es funktionieren. Ansonsten musst du jemand anderen um Rat bitten....
- 08.10.2010 20:49
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!)
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Eigentlich gibt es bei diesem Tutorial nicht viel zu verstehen. Du musst einfach die Installationswanweisungen im ReadMe beachten (diese und diese Dateien in diesen und jenen Ordner...) und anschließend musst du in der "MiniMap - Worlds.ini" den Scriptteil anfügen, den ich ein paar Beiträge weiter o...
- 18.08.2010 11:29
- Forum: Construction Set
- Thema: Texturen einbinden und Normal Maps
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Hi, ich hab mal eine recht unkomplizierte Frage: Wie binde ich eine Textur, die ich in GIMP bearbeite als neuen Gegenstand ins Spiel ein? Ich erstelle also keine neue Textur, sondern bearbeite nur eine für einen bestehenden Mesh. Und eine zweite Frage: Wie mache ich Normal Maps? Ich habe das entspre...
- 15.08.2010 22:12
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!)
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Aber vielleicht könnte man auch rausfinden wie mans hinbekommt. Naja, wenn man sich die "MiniMap - Worlds.ini" durchliest, wird eigentlich alles klar. Es gibt einfach zu viele Mods, etc. um für jeden einen eingenen Eintrag zu machen, also wird ganz einfach erklärt, wie man das selbst macht. Folgend...
- 15.08.2010 13:42
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version
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So wollte Wyre Bash starten aber das lief irgendwie nicht... Egal, habe ich mir gedacht ich probiere es einfach so nocheinmal. UNd siehe da: Zu meiner Großen Überraschung startete Nehrim :D Jedoch folgte die nächste Überraschung bald darauf. Ich war Level 1, mit dem Inventar, das man am Anfang des S...
- 14.08.2010 20:47
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version
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Ich habe das gleiche Problem wie Fenfire. Ich benutze Windows 7 (64 bit), Oblivion mit SE + Patch, das neueste OBSE. Von den .ddl und .ini-Dateien waren bis auf - IronMath.dll - IronPython.dll - Oblivion_default.ini alle vorhanden. Doch auch nachdem ich diese Dateien eingefügt habe, funktionierte di...
- 14.08.2010 19:17
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- Thema: OBSE über Launcher starten
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Blöde Frage ich weiß aber das ist mir erst aufgefallen als es zu spät war xD
- 14.08.2010 18:46
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: OBSE über Launcher starten
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Das ist ja genial
Bei Oblivion war das aber noch nicht so oder? ^^
Bei Oblivion war das aber noch nicht so oder? ^^
- 14.08.2010 16:24
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- Thema: OBSE über Launcher starten
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Gibt es eine Möglichkeit, den Launcher so umzuschreiben, dass bei einem Klick auf "Nehrim starten" nicht die oblivion.exe sondern die obse-loader.exe geladen wird?
Fände ich sehr cool, da ich Nehrim immer über den Launcher starte, hab aber leider keine ahnung von Programmieren ^^
Fände ich sehr cool, da ich Nehrim immer über den Launcher starte, hab aber leider keine ahnung von Programmieren ^^