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02.01.2011 12:35
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.2 (DE) verfügbar! Jump to post
Ja und was sollte ich jetzt am besten machen?
Ich habe die einfache auf 1.1.0.0 gespielt und hat wunderbar geklappt
Dann hab ich die Version 1.1.0.2 drauf gemacht und den mittleren angefangen auf dem dan eben nach Welle 15 dieser Fehler passiert

spiel das spiel nochmal von vorne hatte diesen ...
02.01.2011 12:32
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.2 (DE) verfügbar! Jump to post
glaube hast mich etwas missverstanden
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das problem ist das ich das spiel nicht nochmal starten brauch, sobald ich alles aus der truhe genommen habe sind wieder die mienen drinnen und dadurch die exp auch. nicht nachdem ich das spiel wiederholt habe
02.01.2011 00:09
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.2 (DE) verfügbar! Jump to post
habe 2 bugs entdeckt
1. die endgegnerscript funzt bei mir nicht richtig der schwirrt zuerst auf der stelle und wenn ich ihn anschieße das er sich bewegt, dann beschleunigt der von 0 auf 180 und plopt irgendwo auf und wenn er sich nicht irgendwo verheddert verschwindet der und das level ist nicht ...
01.01.2011 19:30
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.0 (DE) verfügbar! Jump to post
achtung massiver spoiler

nunja die ersten 3 oder 4 wellen musste ich von hand killen, weil ich erst danach gemerkt habe das in der truhe die turmschaffer sind. danach war es easy, am anfang einen turm und danach gleich wieder draufdrücken und ihn mit kanonenschlag ausrüsten. danach gehts recht ...
31.12.2010 11:27
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.0 (DE) verfügbar! Jump to post
also ich konnte zur nächsten welt, habe auch die einfache runde geschafft mit ein paar startschwierigkeiten. leider gibts bei mir auch paar fehler die da währen:

1.der zauber zombie beschwören funzt nicht, es kommt die animation aber kein zombie (liegts an dieser welt?)
2. gab ein ki aussetzer bei ...
19.12.2010 19:40
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
naja bei der npc-ki kann ich das durchausglauben das er sich im wasser schlafengelegt hat. naja durch resurrect habe ich ihn von den toten auferweckt und konnte die mission beenden danke für die hilfe. ist eine super mod
19.12.2010 12:31
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
nö hilft nicht. er bleibt tot
19.12.2010 12:26
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
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nein, dafür kann ich ihn ausnehmen
19.12.2010 12:21
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
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nunja er liegt nicht sondern schwimmt mit dem gesicht nach unten gleich daneben oO
19.12.2010 12:05
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Re: [Mod-Release] Wüstensiedlung Bara Suul Jump to post
kann mir bitte einer helfen?
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ich suche nämlich die passende gegenstelle von der handelsroute in ostian, ich sollte dort den hafenbereich durchssuchen. habe mit jeder person dort gesprochen alle ignorieren mich. also kann mir bitte einer sagen wen ich anreden muss?
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