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Hi Leute,
ich habe mir letztens die 2. Gamestar Vorschau gesehen und habe bemerkt, dass ihr bisher SkyUI als Menustruktur und Design verwendet. Ich habe mich gefragt ob ihr noch vorhabt das Design der Menüs (Inventar, Lebensleiste, etc.) zu ändern und euch mehr an klassische Rollenspiele orientiert ...
ich habe mir letztens die 2. Gamestar Vorschau gesehen und habe bemerkt, dass ihr bisher SkyUI als Menustruktur und Design verwendet. Ich habe mich gefragt ob ihr noch vorhabt das Design der Menüs (Inventar, Lebensleiste, etc.) zu ändern und euch mehr an klassische Rollenspiele orientiert ...
Mein aktuelles System
CPU: Intel i5-3450
GPU: HD7870 2GB GDDR5
Ram: 8GB
OS: Windows 7 64bit
Werde aber für The Witcher 3 die Grafikkarte noch austauschen.
CPU: Intel i5-3450
GPU: HD7870 2GB GDDR5
Ram: 8GB
OS: Windows 7 64bit
Werde aber für The Witcher 3 die Grafikkarte noch austauschen.
Danke für die unfassbar schnelle Antwort,
schön zu hören das ihr auf was Eigenes setzt und hoffe ihr bekommt das alles so hin wie ihr euch vorstellt. Werdet ihr es ggf. auch für das normale Skyrim freigeben? Also die GUI mit neuem look, wenn es denn alles klappt? :dumb:
Finde bisher einfach ...
schön zu hören das ihr auf was Eigenes setzt und hoffe ihr bekommt das alles so hin wie ihr euch vorstellt. Werdet ihr es ggf. auch für das normale Skyrim freigeben? Also die GUI mit neuem look, wenn es denn alles klappt? :dumb:
Finde bisher einfach ...
Hallo Leute,
ich habe mal eine Frage zum User Interface. Hat das UI das selbe aussehen wie in Skyrim, also diesen modernen Look oder habt ihr auch hier was eigenes erstellt. Ich weiß nicht einmal ob es möglich ist das Aussehen der Menüs zu ändern, aber mir wäre ein Rollenspiel look hundert mal ...
ich habe mal eine Frage zum User Interface. Hat das UI das selbe aussehen wie in Skyrim, also diesen modernen Look oder habt ihr auch hier was eigenes erstellt. Ich weiß nicht einmal ob es möglich ist das Aussehen der Menüs zu ändern, aber mir wäre ein Rollenspiel look hundert mal ...
by joern4321
11.04.2014 13:53
Forum: Diskussion
Topic: GameStar Videos 04/2014
Replies: 2
Views: 2191
Hallo Leute,
ich wollte euch einfach nur mitteilen, dass die Videos aus der Gamestar 04/2014 nun auch auf der offiziellen Gamestar Seite zu finden sind.
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74278.html
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74277.html
http ...
ich wollte euch einfach nur mitteilen, dass die Videos aus der Gamestar 04/2014 nun auch auf der offiziellen Gamestar Seite zu finden sind.
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74278.html
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74277.html
http ...
Dachte bei Enderal gäbe es nur Mensch als Rasse
Wie kommst du darauf?
Ich habe es einfach nur vergessen, Nehrim ist schon etwas her :)
Zum Thema stumme Hauptcharaktere:
Klar gibt es viele Spiele ohne sprechenden Hauptcharakter, doch ich bin der Ansicht, dass es der Atmosphäre oft schadet und ...
Wie kommst du darauf?
Ich habe es einfach nur vergessen, Nehrim ist schon etwas her :)
Zum Thema stumme Hauptcharaktere:
Klar gibt es viele Spiele ohne sprechenden Hauptcharakter, doch ich bin der Ansicht, dass es der Atmosphäre oft schadet und ...
Danke für die umfangreiche Antwort
Gut nachvollziehbar, aber dennoch schade :)
Ich habe vergessen, dass man Alter und Rasse einstellen kann. Dachte bei Enderal gäbe es nur Mensch als Rasse, aber nun gut, so hat es sich so oder so erledigt. Auch war mir klar, dass es kein ehrenamtlicher Sprecher ...
Gut nachvollziehbar, aber dennoch schade :)
Ich habe vergessen, dass man Alter und Rasse einstellen kann. Dachte bei Enderal gäbe es nur Mensch als Rasse, aber nun gut, so hat es sich so oder so erledigt. Auch war mir klar, dass es kein ehrenamtlicher Sprecher ...
Gamestar... 
Schade um die Vertonung, hätte mich gefreut. Ich finde es geht immer unheimlich viel Atmosphäre verloren.
Zur Implementierung: Könnte man nicht vielleicht eine unsichtbar Dummy Unit spawnen lassen, die den selben Text wie der Held hat und dem dann einen Sprecher zuordnen?
Mfg Joern
Schade um die Vertonung, hätte mich gefreut. Ich finde es geht immer unheimlich viel Atmosphäre verloren.
Zur Implementierung: Könnte man nicht vielleicht eine unsichtbar Dummy Unit spawnen lassen, die den selben Text wie der Held hat und dem dann einen Sprecher zuordnen?
Mfg Joern
Hallo Leute,
ich hatte vor einiger Zeit mal gefragt, wie ihr das mit der Vertonung regelt. Also ob ihr vorhabt dem Helden eine Stimme zu geben, ihr sagtet auch es müssten mindestens 2 sein für weibliche und männliche Charakter.
Habt ihr euch diesbezüglich schon entschieden? Fände es schade einen ...
ich hatte vor einiger Zeit mal gefragt, wie ihr das mit der Vertonung regelt. Also ob ihr vorhabt dem Helden eine Stimme zu geben, ihr sagtet auch es müssten mindestens 2 sein für weibliche und männliche Charakter.
Habt ihr euch diesbezüglich schon entschieden? Fände es schade einen ...
Soll mir Recht sein, der Punkt war mir auch nicht sehr wichtig, da ich eh nicht vorhabe einen weiblichen Charakter zu spielen. 
