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Hi Leute,
ich habe mir letztens die 2. Gamestar Vorschau gesehen und habe bemerkt, dass ihr bisher SkyUI als Menustruktur und Design verwendet. Ich habe mich gefragt ob ihr noch vorhabt das Design der Menüs (Inventar, Lebensleiste, etc.) zu ändern und euch mehr an klassische Rollenspiele orientiert ...
ich habe mir letztens die 2. Gamestar Vorschau gesehen und habe bemerkt, dass ihr bisher SkyUI als Menustruktur und Design verwendet. Ich habe mich gefragt ob ihr noch vorhabt das Design der Menüs (Inventar, Lebensleiste, etc.) zu ändern und euch mehr an klassische Rollenspiele orientiert ...
Mein aktuelles System
CPU: Intel i5-3450
GPU: HD7870 2GB GDDR5
Ram: 8GB
OS: Windows 7 64bit
Werde aber für The Witcher 3 die Grafikkarte noch austauschen.
CPU: Intel i5-3450
GPU: HD7870 2GB GDDR5
Ram: 8GB
OS: Windows 7 64bit
Werde aber für The Witcher 3 die Grafikkarte noch austauschen.
Danke für die unfassbar schnelle Antwort,
schön zu hören das ihr auf was Eigenes setzt und hoffe ihr bekommt das alles so hin wie ihr euch vorstellt. Werdet ihr es ggf. auch für das normale Skyrim freigeben? Also die GUI mit neuem look, wenn es denn alles klappt? :dumb:
Finde bisher einfach ...
schön zu hören das ihr auf was Eigenes setzt und hoffe ihr bekommt das alles so hin wie ihr euch vorstellt. Werdet ihr es ggf. auch für das normale Skyrim freigeben? Also die GUI mit neuem look, wenn es denn alles klappt? :dumb:
Finde bisher einfach ...
Hallo Leute,
ich habe mal eine Frage zum User Interface. Hat das UI das selbe aussehen wie in Skyrim, also diesen modernen Look oder habt ihr auch hier was eigenes erstellt. Ich weiß nicht einmal ob es möglich ist das Aussehen der Menüs zu ändern, aber mir wäre ein Rollenspiel look hundert mal ...
ich habe mal eine Frage zum User Interface. Hat das UI das selbe aussehen wie in Skyrim, also diesen modernen Look oder habt ihr auch hier was eigenes erstellt. Ich weiß nicht einmal ob es möglich ist das Aussehen der Menüs zu ändern, aber mir wäre ein Rollenspiel look hundert mal ...
by joern4321
11.04.2014 15:53
Forum: Diskussion
Topic: GameStar Videos 04/2014
Replies: 2
Views: 2343
Hallo Leute,
ich wollte euch einfach nur mitteilen, dass die Videos aus der Gamestar 04/2014 nun auch auf der offiziellen Gamestar Seite zu finden sind.
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74278.html
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74277.html
http ...
ich wollte euch einfach nur mitteilen, dass die Videos aus der Gamestar 04/2014 nun auch auf der offiziellen Gamestar Seite zu finden sind.
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74278.html
http://www.gamestar.de/videos/specials,20/skyrim-enderal,74277.html
http ...
Dachte bei Enderal gäbe es nur Mensch als Rasse
Wie kommst du darauf?
Ich habe es einfach nur vergessen, Nehrim ist schon etwas her :)
Zum Thema stumme Hauptcharaktere:
Klar gibt es viele Spiele ohne sprechenden Hauptcharakter, doch ich bin der Ansicht, dass es der Atmosphäre oft schadet und ...
Wie kommst du darauf?
Ich habe es einfach nur vergessen, Nehrim ist schon etwas her :)
Zum Thema stumme Hauptcharaktere:
Klar gibt es viele Spiele ohne sprechenden Hauptcharakter, doch ich bin der Ansicht, dass es der Atmosphäre oft schadet und ...
Danke für die umfangreiche Antwort
Gut nachvollziehbar, aber dennoch schade :)
Ich habe vergessen, dass man Alter und Rasse einstellen kann. Dachte bei Enderal gäbe es nur Mensch als Rasse, aber nun gut, so hat es sich so oder so erledigt. Auch war mir klar, dass es kein ehrenamtlicher Sprecher ...
Gut nachvollziehbar, aber dennoch schade :)
Ich habe vergessen, dass man Alter und Rasse einstellen kann. Dachte bei Enderal gäbe es nur Mensch als Rasse, aber nun gut, so hat es sich so oder so erledigt. Auch war mir klar, dass es kein ehrenamtlicher Sprecher ...
Gamestar... 
Schade um die Vertonung, hätte mich gefreut. Ich finde es geht immer unheimlich viel Atmosphäre verloren.
Zur Implementierung: Könnte man nicht vielleicht eine unsichtbar Dummy Unit spawnen lassen, die den selben Text wie der Held hat und dem dann einen Sprecher zuordnen?
Mfg Joern
Schade um die Vertonung, hätte mich gefreut. Ich finde es geht immer unheimlich viel Atmosphäre verloren.
Zur Implementierung: Könnte man nicht vielleicht eine unsichtbar Dummy Unit spawnen lassen, die den selben Text wie der Held hat und dem dann einen Sprecher zuordnen?
Mfg Joern
Hallo Leute,
ich hatte vor einiger Zeit mal gefragt, wie ihr das mit der Vertonung regelt. Also ob ihr vorhabt dem Helden eine Stimme zu geben, ihr sagtet auch es müssten mindestens 2 sein für weibliche und männliche Charakter.
Habt ihr euch diesbezüglich schon entschieden? Fände es schade einen ...
ich hatte vor einiger Zeit mal gefragt, wie ihr das mit der Vertonung regelt. Also ob ihr vorhabt dem Helden eine Stimme zu geben, ihr sagtet auch es müssten mindestens 2 sein für weibliche und männliche Charakter.
Habt ihr euch diesbezüglich schon entschieden? Fände es schade einen ...
Soll mir Recht sein, der Punkt war mir auch nicht sehr wichtig, da ich eh nicht vorhabe einen weiblichen Charakter zu spielen. 
Ja aber dennoch würde man einer Frau nicht so viel zutrauen oder etwa nicht? Auch würde man mit einer Frau anders sprechen/behandeln, was mir bei Skyrim nicht aufgefallen ist. Daher spiele ich auch keine weiblichen Charakter mehr, finde es einfach sehr unpassend.
Wo du schon auf DSA zu sprechen ...
Wo du schon auf DSA zu sprechen ...
Ich habe nochmal über einige Fehler(Verbesserungswürdige Dinge) der bethesda Spiele nachgedacht, da ich auch gerade Fallout 3 spiele.
Zum einen finde ich die offene Welt zwar gut, aber würde mir eine unterteile Welt besser gefallen. Damit meine ich keine Ladezeiten,
sondern lediglich Abgrenzungen ...
Zum einen finde ich die offene Welt zwar gut, aber würde mir eine unterteile Welt besser gefallen. Damit meine ich keine Ladezeiten,
sondern lediglich Abgrenzungen ...
Hört sich alles super an, freu mich :D
Ja die Vertonung eines Helden könnte sich sehr schwierig gestalten, aber das ist so oder so nur bei einem vorgeschriebenen Charakter möglich. Ich denke ein Namensloser Held würde hier besser passen als einer mit Hintergrundstory, aber da ich die Geschichte von ...
Ja die Vertonung eines Helden könnte sich sehr schwierig gestalten, aber das ist so oder so nur bei einem vorgeschriebenen Charakter möglich. Ich denke ein Namensloser Held würde hier besser passen als einer mit Hintergrundstory, aber da ich die Geschichte von ...
Einige Vorschläge meinerseits :)
1.
Etwas, was mich auch schon in Skyrim und Oblivion gestört hat, ist das man von der Hauptstory praktisch gezwungen wird, diese sofort und als erstes vor allen anderen Quest zu beenden. Denn wieso sollte der Held im Spiel erst der Nachbarin von nebenan mit ihren ...
1.
Etwas, was mich auch schon in Skyrim und Oblivion gestört hat, ist das man von der Hauptstory praktisch gezwungen wird, diese sofort und als erstes vor allen anderen Quest zu beenden. Denn wieso sollte der Held im Spiel erst der Nachbarin von nebenan mit ihren ...
Ich finde Gilden prinzipiell gut, aber diese sollten auch sinnvoll umgesetzt werden.
Man sollte sich nur einer Gilde anschließen können
Die Mtgliedschaft einer Gilde sollte das Spiel etwas beeinflussen. z.B. Feindlichkeit zu einigen NPC anderer Gilden.
Gilden sollten eine politsche Richtung oder ein ...
Man sollte sich nur einer Gilde anschließen können
Die Mtgliedschaft einer Gilde sollte das Spiel etwas beeinflussen. z.B. Feindlichkeit zu einigen NPC anderer Gilden.
Gilden sollten eine politsche Richtung oder ein ...
-Werdet ihr wieder versuchen professionelle Synchronstimmen für euer Projekt zu finden?
-Wird der Charakter vom Spieler selbst erstellt oder werdet ihr wie bei anderen Rollenspielen den Charakter vorgeben und diesen ggf. Vertonen. Einen vertonten vorgegebenen Charakter wie z.B. in The Witcher finde ...
-Wird der Charakter vom Spieler selbst erstellt oder werdet ihr wie bei anderen Rollenspielen den Charakter vorgeben und diesen ggf. Vertonen. Einen vertonten vorgegebenen Charakter wie z.B. in The Witcher finde ...
by joern4321
14.07.2010 00:51
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Meine Kritik
Replies: 55
Views: 13589
1.Könnten NPCs nicht einfach verschwinden/gelöscht werden, nachdem man den Bereich nach 8pm verlässt?
2.Die Endgegner sind leicht und unkreative =(. Fände etwas im Stil von Zelda und co besser (z.B Gegner in Fallen locken, anstatt ihn einfach tot zu prügeln)
und Eins noch: In dem Theater fehlt ein ...
2.Die Endgegner sind leicht und unkreative =(. Fände etwas im Stil von Zelda und co besser (z.B Gegner in Fallen locken, anstatt ihn einfach tot zu prügeln)
und Eins noch: In dem Theater fehlt ein ...
by joern4321
13.07.2010 23:36
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Das Skillsystem von Nehrim
Replies: 8
Views: 6358
Du sprichst mir aus der Seele, denn es passt einfach nicht
Ich hab auch noch alle LP und bin Stufe 32 ^^
Ich hab auch noch alle LP und bin Stufe 32 ^^
Das mit der Burg hört sich nett an und genau daran hab ich auch gedacht als ich die zum ersten mal gesehen hab
So wie in Vampires Dawn (falls es jmd kennt), seine eigenes Dorf bevökern.
Also entweder fehlt bei mir eine Rune in Treomar oder ich bin einfach zu doof um sie zu finden. Sie sollte doch eigentlich in einer der 2 zerstörten Kisten des Markplatzes liegen, wo auch die 3 Wächter waren oder etwa nicht?
Gibt es notfalls einen Cheat oder eine andere Lösung?
Gibt es notfalls einen Cheat oder eine andere Lösung?
