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@affamalg
Du musst im Nehrim Launcher auf Spieldateien klicken und bei der esp ein Häcken setzten, damit sie aktiviert ist.
zu EyeCandy:
EyeCandy kann mit Nehrim verwendet werden, einfach drüber kopieren. Damit bei den Aeterna die hässlichen "Nähte" auf der Haut verschwinden, werden an EyeCandy ...
Du musst im Nehrim Launcher auf Spieldateien klicken und bei der esp ein Häcken setzten, damit sie aktiviert ist.
zu EyeCandy:
EyeCandy kann mit Nehrim verwendet werden, einfach drüber kopieren. Damit bei den Aeterna die hässlichen "Nähte" auf der Haut verschwinden, werden an EyeCandy ...
Ich dachte erst auch über Ratten nach, wollte aber Content von Nehrim verwenden, da kamen die Hasen gerade recht. 
Der OBMM läuft mit Nehrim ohne Probleme. Man muss ihn nur ins Nehrim-Verzeichnis installieren und aus dem Oblivion-Ordner die oblivion_default.ini rüberkopieren.
Mit dem entfällt das Doppeln der plugins ebenfalls. Nur die Archive Invalidation scheint nicht zu funktionieren, jedenfalls bei mir nicht.
Mit dem entfällt das Doppeln der plugins ebenfalls. Nur die Archive Invalidation scheint nicht zu funktionieren, jedenfalls bei mir nicht.
Ich habe mir das mal angeschaut, funktioniert auch alles wunderbar, bis auf die voice assets.
Weiss jemand wie die Ordenerstruktur aussehen muss, damit die abgespielt werden?
Weiss jemand wie die Ordenerstruktur aussehen muss, damit die abgespielt werden?
Hast du die Datei "OBGEv2.dll" nach "data\obse\plugins" kopiert? Falls ja könnte es auch an deinem godrays-Shader liegen.
Der ist standartmässig recht schwach eingestellt und der Effekt ist vorallem Morgens und Abends sichtbar.
Ich habe die "godrays.fx" für Nehrim so eingestellt:
//Exposure ...
Der ist standartmässig recht schwach eingestellt und der Effekt ist vorallem Morgens und Abends sichtbar.
Ich habe die "godrays.fx" für Nehrim so eingestellt:
//Exposure ...
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32411
Dieser Mod sollte die Lösung für euer Arachnophobie-Problem sein. Er ersetzt die Spinnen in Nehrim durch Hasen.
Fähigkeiten, Werte und die Namen der Kreaturen habe ich nicht verändert.
Ich denke, dass ich alle erwischt habe
Dieser Mod sollte die Lösung für euer Arachnophobie-Problem sein. Er ersetzt die Spinnen in Nehrim durch Hasen.
Fähigkeiten, Werte und die Namen der Kreaturen habe ich nicht verändert.
Ich denke, dass ich alle erwischt habe
