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Interessanter Gedanke mit der gesamten Handlung als psychologischem Konflikt des Protagonisten. Ob er diesen Traum im Augenblick seines Todes hat oder einfach so, erscheint dabei gar nicht mehr so wichtig. (Selbst der Anfang auf dem Schiff mag schon geträumt sein, oder sogar die Herkunft von Nehrim ...
by Iskar
14.04.2019 17:37
Forum: Storydiskussion
Topic: [Spoiler] Das vierte Ende
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Ein Nachtrag zum Ende des Spiels:
Bezeichnenderweise heißt die letzte Quest des Hauptstrangs "Katharsis", was griechisch für Läuterung/Reinigung ist. In der Theorie des klassischen Dramas wird diese Katharsis allerdings beim Publikum (also hier beim Spieler) erreicht (und bezieht sich nicht auf ...
Bezeichnenderweise heißt die letzte Quest des Hauptstrangs "Katharsis", was griechisch für Läuterung/Reinigung ist. In der Theorie des klassischen Dramas wird diese Katharsis allerdings beim Publikum (also hier beim Spieler) erreicht (und bezieht sich nicht auf ...
Nachdem ich Zeit hatte die letzten Ereignisse des Hauptquests in Ruhe zu durchdenken, ein paar Gedanken zur "Wirklichkeit" des Erlebten im Allgemeinen und des Propheten im Speziellen.
Zuallererst muss ich bemerken, dass vieles von dem, was der Black Guardian sagt, mich in meiner narrativen ...
Zuallererst muss ich bemerken, dass vieles von dem, was der Black Guardian sagt, mich in meiner narrativen ...
Dijaam benutzt den Ausdruck auch ein paar mal. Basierend auf dem Kontext dachte ich es sei einfach ein Kiléischer Fluch/Schimpfwort.
Also überlebt Dijaam (vorerst), wenn man sich für die Sichel entscheidet? Ich hatte Dijaam geholfen (werde das aber nicht wieder tun, die gute hat einen Knall), und ...
Also überlebt Dijaam (vorerst), wenn man sich für die Sichel entscheidet? Ich hatte Dijaam geholfen (werde das aber nicht wieder tun, die gute hat einen Knall), und ...
by Iskar
25.03.2019 23:07
Forum: Storydiskussion
Topic: [Spoiler] Das vierte Ende
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Was will man als Spieler mehr? Kekse.
Schön auch, wie Enderal sich dadurch zu einem wiederspielbaren Titel macht, der trotzdem - oder grade wegen - seiner Dichtheit und Tiefe verwirrt, irritiert und einem durchweg Aufmerksamkeit abverlangt. Jetzt bei meinem zweiten Spiel kleine Hinweise zu sehen ...
Schön auch, wie Enderal sich dadurch zu einem wiederspielbaren Titel macht, der trotzdem - oder grade wegen - seiner Dichtheit und Tiefe verwirrt, irritiert und einem durchweg Aufmerksamkeit abverlangt. Jetzt bei meinem zweiten Spiel kleine Hinweise zu sehen ...
by Iskar
24.03.2019 16:17
Forum: Storydiskussion
Topic: [Spoiler] Das vierte Ende
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Ich glaube mein ...Traktat ist damit erstmal fertig.
Wenn die Menge an Gedanken, zu denen es mich angeregt hat, nicht genug Zeugnis dafür ist, sei es hier nochmal explizit gesagt: Großartiges Spiel, interessante Charaktere, hervorragendes Dungeon-Design, brilliante Story und tolle Dialoge. Ich hab ...
Wenn die Menge an Gedanken, zu denen es mich angeregt hat, nicht genug Zeugnis dafür ist, sei es hier nochmal explizit gesagt: Großartiges Spiel, interessante Charaktere, hervorragendes Dungeon-Design, brilliante Story und tolle Dialoge. Ich hab ...
by Iskar
24.03.2019 00:59
Forum: Storydiskussion
Topic: [Spoiler] Das vierte Ende
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Wie der Titel bereits sagt, bitte nicht weiterlesen, wenn Ihr keine Spoiler zum Main Quest, der Rhalata- oder der Our Mark in this World Questreihe oder allgemein irgendwas im Spiel lesen wollt.
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Enderal hat mich, wie viele andere wahrscheinlich, an sehr vielen Enden mit sehr vielen ...
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Enderal hat mich, wie viele andere wahrscheinlich, an sehr vielen Enden mit sehr vielen ...
