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@Alzucard
Ja, hier. Funktioniert bei mir auch. Ob Talente (mehr Bogenschaden) u.ä. allerdings wirken weiß ich nicht. Ohne den Overhaul vom gleichen Mod-Autor vermutlich nicht.
Ja, hier. Funktioniert bei mir auch. Ob Talente (mehr Bogenschaden) u.ä. allerdings wirken weiß ich nicht. Ohne den Overhaul vom gleichen Mod-Autor vermutlich nicht.
Gibts da nen Workaround, bzw. wie verhält es sich allgemein mit DLC abhängigen Mods?
Also ich habe auf dem Nexus eine Armbrustmod für Enderal gefunden die ebenfalls den DLC braucht. In der Anleitung dort heißt es, dass man einfach nur die Dawnguard.bsa-Datei aus dem Skyrim-Ordner in den von ...
Nun, ich dachte die Seelen hätten vielleicht ein gewisses Interesse daran herumzugeistern. Ist doch sicher besser als auf ewig an einem Ort oder in einem Amulett gefangen zu sein. :wink:
(Apropos, kann man Seelen auch befreien? Fürs Karma? :o )
Also um sicherzugehen: Heilen von Erscheinungen nur ...
(Apropos, kann man Seelen auch befreien? Fürs Karma? :o )
Also um sicherzugehen: Heilen von Erscheinungen nur ...
Heilen sich die Erscheinungen eigentlich auch selbst? Mein Stufe I Söldner will Wohltat I partout nicht einsetzen.
Oder gehört das Fiebermanagement, Heilen Vs direkt Fieber, dazu?
Oder gehört das Fiebermanagement, Heilen Vs direkt Fieber, dazu?
Ich glaube der Lebensregenerationsbonus der Stiefel bezieht sich nur auf die Regeneration durch Essen.
@Lotzi
Ja. Funktioniert soweit (drei Tage) tadellos auch wenn der Start holprig war.
Ja. Funktioniert soweit (drei Tage) tadellos auch wenn der Start holprig war.
Mit MO2 hatte ich auch Probleme. Was bei mir geholfen hat:
- Das MO2-plugin für Enderal vom Nexus
- Den Installationsordner von Enderal via Steam aus "Programme (x86)" in einen neuen, eigenen Ordner verschieben. Anscheinend blockiert Windos10 MO2 wenn er auf diesen Pfad zugreifen will.
