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22.06.2010 22:38
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Re: Was mach ich jetzt? LW Jump to post
Indoril Nerevarine wrote:
Also da ich nicht modden kann und Nehrim vom MQ durch hab und Nq fast auch ist mir langweilig geworden ich frag mich was ihr macht sagt es mal bitte sonst muss ich mich noch mehr Langweilen.
ich spiele wieder oblivion
22.06.2010 00:14
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Re: Idee für Kim Jump to post
Du meinst Mass Effect 2 ?? Aber wenn du die Leute richtig zusammen stellst und ihre Missionen vorher erfüllt hast muss doch keiner davon sterben. Und du bekommst wenn du dich dafür entscheidest sogar das ... na ja ich erzähl besser nicht das ende ^^ jedenfalls wenn man alles richtig macht gibts ...
21.06.2010 23:51
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Re: Idee für Kim Jump to post
Na ja stimmt schon und ich hätte nichts dagegen aber Kim Ende gehört eben zur geschichte und ohne ihr unwiederufliches Schiksal würde der Story die Dramatik fehlen nur dadurch hattet ihr am Ende der HQ das Gefühl etwas schönes sei zu Ende gegangen genau wie bei einem guten Roman. Die enden auch oft ...
21.06.2010 21:58
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Re: Idee für Kim Jump to post
wie wärs mal damit dass der spieler selber Einfluss auf das Ende nehmen kann je nach dem wie er die Quest erfüllt. Ich hab die Nase voll von Stories auf Eisenbahnschienen, ständig ein schlechtes Ende zu bekommen egal wie gut ich meine Quest erfüllt habe. Schon mal Mass Effect 2 gespielt?

edit: Bei ...
18.06.2010 22:31
Topic: Kim
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Re: Kim Jump to post
mach mal spoiler tags. keine ahnung warum das so sein musste aber basti arbeitet schon an einer mod die sie zurück bringen soll. ich hoffe mal dass er nen kühlen kopf behält und nich durchdreht :mrgreen:

Aber da die weibliche Kim sowieso sehr populär ist, könnte doch das nehrim team selbst als ...
18.06.2010 19:04
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Re: Die Stufen der Magie - Welcher Level nötig? Jump to post
ja lol, da kann ich erst auf stufe 70 rang 7 wirken oder was?
18.06.2010 19:01
Topic: Leveln
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Re: Leveln Jump to post
Arandor wrote:
Du darfst in Siedlungen nicht zaubern, weil der Kanzler ein Magieverbot verhängt hat. Du hast jetzt ein Kopfgeld.
Verdammtes Magierpack! :P
18.06.2010 16:03
Topic: ende?
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Re: ende? Jump to post
Wie man das alles Interpretiert bleibt wohl jedem selbst überlassen. Aber die ideen sind gut, ich schreib schon fleisig auf, damit nix verloren geht. ;)

zur modidee: Ich hab gerade eben kurz mal geschaut, und die Hauptquest Kim wird zu 100% von mir NICHT angefasst. Das potential, da irgentwelche ...
17.06.2010 18:38
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Re: Ich hätte eine Idee für einen patch oder eine mod Jump to post
Mopsfisch wrote:
wie man kann nochmal mit kim reden in der unterwelt oder wie habe ich das jetzt verstanden ???
nein man könnte aber eine mod machen die das ermöglicht
17.06.2010 18:14
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Re: Ich hätte eine Idee für einen patch oder eine mod Jump to post
deinen post zu lesen war zwar ne qual aber ich stimm dir zu. Ich mochte Kim und finds schade dass sie nichtmal nen Grabstein bekommen hat.

ja wär wohl ne überlegung wert leute zurückzuholen aber wenn ich das richtig verstanden hab dann ist man nur noch unsterblich und hat alle anderen fähigkeiten ...
16.06.2010 22:35
Topic: ende?
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Re: ende? Jump to post
Also ich versteh jetz nich genau was du vorhast. Du möchtest nur die Möglichkeiten mit ihr während der Hauptquest erweitern?
16.06.2010 21:26
Topic: ende?
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Re: ende? Jump to post
Bezüglich des Schwerts: Wartet doch mal ab... Vielleicht kommt da noch was in den nächsten Wochen. ;)

Und bezüglich Kim? Eine Quest um mit dem Zug der toten in die Unterwelt zu fahren wäre schon genial, man ist doch nicht umsonst Schattengott :mrgreen:

Kriegt man die Synchro Sprecherrin nochmal ...
16.06.2010 21:11
Topic: ende?
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Re: ende? Jump to post
Bezüglich des Schwerts: Wartet doch mal ab... Vielleicht kommt da noch was in den nächsten Wochen. ;)
Und bezüglich Kim? Eine Quest um mit dem Zug der toten in die Unterwelt zu fahren wäre schon genial, man ist doch nicht umsonst Schattengott :mrgreen:
16.06.2010 18:07
Topic: ende?
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Re: ende? Jump to post
kennt jemand den Konsolenbefehl mit dem man Kim spawnen lassen kann?^^
16.06.2010 17:56
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Re: Wie passt man Quiet Feet Mod an Nehrim an? Jump to post
die frage ist, wie man überhaupt eine Mod an Nehrim anpasst.
16.06.2010 17:50
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Re: Realistic Fatigue Jump to post
glaub mir, bei den langen laufwegen willst du die nicht in Nehrim haben
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