Search found 11 matches

Search found 11 matches • Page 1 of 2
07.09.2017 11:38
Forum: Diskussion
Replies: 7
Views: 7288

Re: Seltsamer Stein aus dem Haus des Alten Mannes Jump to post

gibt auch einen seltsamen kristall.
Habe ebenfalls diesen "Seltsamen Kristall" und "Seltsamen Stein" schon länger im Inventar und den Großteil der Quests abgeschlossen. Jedoch noch immer keine Verwendung dafür.

Weiß vielleicht jemand ob die für was gut sind? Falls nicht werd' ich die wohl ...
06.09.2017 09:48
Replies: 6
Views: 5148

Re: Barriere im Wasser nahe Pulverklippe Jump to post
Danke auf jeden Fall für das Feedback. Eventuell sollten wir uns noch irgendwas einfallen lassen, damit es natürlicher wirkt. Aber, das ist im Wasser immer relativ schwer ;)

Hmm, so schwer kann das nicht sein, z.B. könnte es dann eine Zone mit gefährlichen Meeresbewohnern wie Haien oder diese ...
05.09.2017 19:20
Forum: Support
Replies: 2
Views: 959

Re: Eigene Pflanzen züchten/anbauen? Jump to post
Alles klar, danke. Wäre echt super wenn da was in Zukunft auch echt wachsen würde :thumbsup:
05.09.2017 16:03
Forum: Support
Replies: 2
Views: 959

Eigene Pflanzen züchten/anbauen? Jump to post
Hallo Leute,

Ich frage mich schon seit Beginn warum meine selbst platzierten Pflanzen nicht "funktionieren". So ein Pilzzuchtbeet z.B. schaut zwar recht gut aus, aber ich kann auch nach etlichen Tagen nichts ernten - ist das so gewollt? Ist das echt nur Deko?
04.09.2017 21:51
Replies: 4
Views: 2195

Re: Welt Respawn Jump to post
Finde ich nicht in Ordnung, das fühlt sich nämlich ziemlich unnatürlich an. Das Problem gab/gibt es generell im ganzen Skyrim-Universum.

Insbesondere das Respawnen der Gegner nervt nach einer gewissen Spielzeit gewaltig (Far Cry 2 lässt grüßen xD ).
04.09.2017 10:03
Replies: 13
Views: 27675

Re: Enderal Symbole Jump to post
Bringen die überhaupt was außer den mageren EP's? Meiner Ansicht nach lohnt es sich nicht sich da einen Wolf zu suchen. Eine Säuberung von nem Dungeon bringt ein vielfaches mehr an EP's.

Da wäre es besser wenn die z.B. Handwerks- oder Lernpunkte brächten, oder Groschen von mir aus, wobei ich in ...
03.09.2017 08:57
Forum: Diskussion
Replies: 12
Views: 8551

Re: Welche Seelensteine für welche gegner ? Jump to post
Kleines Update:

- Hase, Hirsch: Armseliger Seelenstein
- Erwachter Verlorener: Gewöhnlicher Seelenstein
- Verlorene: Großer Seelenstein
- Murratte: Gewöhnlicher Seelenstein
- Mächtiges Irrlicht: Gewöhnlicher Seelenstein

EDIT 19:00 Uhr:

- Eisbär: Mächtiger Seelenstein
- Braunbär: Gewöhnlicher ...
02.09.2017 10:00
Forum: Diskussion
Replies: 2
Views: 1734

Re: Das ist ja der Wahnsinn! Jump to post
Malzeit,

Kann ich auch nur bestätigen. In Skyrim habe ich etwas über 550 Stunden investiert, in Enderal sind es momentan knapp 180, Tedenz stark steigend. Es hat eine ganz andere Faszination, ohne dabei den usprünglichen Suchtfaktor anzutasten, ein Meisterwerk! :thumbsup:
02.09.2017 09:55
Forum: Diskussion
Replies: 12
Views: 8551

Re: Welche Seelensteine für welche gegner ? Jump to post
Grüße,

Schade dass man in der Wiki nichts über die Seelensteingrößen von den Gegnern findet. In Skyrim war dies nie ein Problem, das steht auch sehr schön in dem Lösungsbuch drinnen.

Ich kann hier aber gerne meine bisherigen Kenntnisse teilen die ich beim Einfangen gemacht habe. Ist vor allem ...
02.09.2017 09:30
Replies: 9
Views: 18036

Re: Wünschelbrunnen Guide -Achtung Spoiler! Jump to post
Aja danke, hab' mich schon gefragt warum das nicht funktioniert hat :)
Search found 11 matches • Page 1 of 2