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gibt auch einen seltsamen kristall.
Habe ebenfalls diesen "Seltsamen Kristall" und "Seltsamen Stein" schon länger im Inventar und den Großteil der Quests abgeschlossen. Jedoch noch immer keine Verwendung dafür.
Weiß vielleicht jemand ob die für was gut sind? Falls nicht werd' ich die wohl ...
Danke auf jeden Fall für das Feedback. Eventuell sollten wir uns noch irgendwas einfallen lassen, damit es natürlicher wirkt. Aber, das ist im Wasser immer relativ schwer ;)
Hmm, so schwer kann das nicht sein, z.B. könnte es dann eine Zone mit gefährlichen Meeresbewohnern wie Haien oder diese ...
Hmm, so schwer kann das nicht sein, z.B. könnte es dann eine Zone mit gefährlichen Meeresbewohnern wie Haien oder diese ...
Hallo Leute,
Ich frage mich schon seit Beginn warum meine selbst platzierten Pflanzen nicht "funktionieren". So ein Pilzzuchtbeet z.B. schaut zwar recht gut aus, aber ich kann auch nach etlichen Tagen nichts ernten - ist das so gewollt? Ist das echt nur Deko?
Ich frage mich schon seit Beginn warum meine selbst platzierten Pflanzen nicht "funktionieren". So ein Pilzzuchtbeet z.B. schaut zwar recht gut aus, aber ich kann auch nach etlichen Tagen nichts ernten - ist das so gewollt? Ist das echt nur Deko?
by Mathaeus
04.09.2017 21:51
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Welt Respawn
Replies: 4
Views: 2195
Finde ich nicht in Ordnung, das fühlt sich nämlich ziemlich unnatürlich an. Das Problem gab/gibt es generell im ganzen Skyrim-Universum.
Insbesondere das Respawnen der Gegner nervt nach einer gewissen Spielzeit gewaltig (Far Cry 2 lässt grüßen xD ).
Insbesondere das Respawnen der Gegner nervt nach einer gewissen Spielzeit gewaltig (Far Cry 2 lässt grüßen xD ).
Bringen die überhaupt was außer den mageren EP's? Meiner Ansicht nach lohnt es sich nicht sich da einen Wolf zu suchen. Eine Säuberung von nem Dungeon bringt ein vielfaches mehr an EP's.
Da wäre es besser wenn die z.B. Handwerks- oder Lernpunkte brächten, oder Groschen von mir aus, wobei ich in ...
Da wäre es besser wenn die z.B. Handwerks- oder Lernpunkte brächten, oder Groschen von mir aus, wobei ich in ...
Kleines Update:
- Hase, Hirsch: Armseliger Seelenstein
- Erwachter Verlorener: Gewöhnlicher Seelenstein
- Verlorene: Großer Seelenstein
- Murratte: Gewöhnlicher Seelenstein
- Mächtiges Irrlicht: Gewöhnlicher Seelenstein
EDIT 19:00 Uhr:
- Eisbär: Mächtiger Seelenstein
- Braunbär: Gewöhnlicher ...
- Hase, Hirsch: Armseliger Seelenstein
- Erwachter Verlorener: Gewöhnlicher Seelenstein
- Verlorene: Großer Seelenstein
- Murratte: Gewöhnlicher Seelenstein
- Mächtiges Irrlicht: Gewöhnlicher Seelenstein
EDIT 19:00 Uhr:
- Eisbär: Mächtiger Seelenstein
- Braunbär: Gewöhnlicher ...
by Mathaeus
02.09.2017 10:00
Forum: Diskussion
Topic: Das ist ja der Wahnsinn!
Replies: 2
Views: 1734
Malzeit,
Kann ich auch nur bestätigen. In Skyrim habe ich etwas über 550 Stunden investiert, in Enderal sind es momentan knapp 180, Tedenz stark steigend. Es hat eine ganz andere Faszination, ohne dabei den usprünglichen Suchtfaktor anzutasten, ein Meisterwerk!
Kann ich auch nur bestätigen. In Skyrim habe ich etwas über 550 Stunden investiert, in Enderal sind es momentan knapp 180, Tedenz stark steigend. Es hat eine ganz andere Faszination, ohne dabei den usprünglichen Suchtfaktor anzutasten, ein Meisterwerk!
Grüße,
Schade dass man in der Wiki nichts über die Seelensteingrößen von den Gegnern findet. In Skyrim war dies nie ein Problem, das steht auch sehr schön in dem Lösungsbuch drinnen.
Ich kann hier aber gerne meine bisherigen Kenntnisse teilen die ich beim Einfangen gemacht habe. Ist vor allem ...
Schade dass man in der Wiki nichts über die Seelensteingrößen von den Gegnern findet. In Skyrim war dies nie ein Problem, das steht auch sehr schön in dem Lösungsbuch drinnen.
Ich kann hier aber gerne meine bisherigen Kenntnisse teilen die ich beim Einfangen gemacht habe. Ist vor allem ...
Aja danke, hab' mich schon gefragt warum das nicht funktioniert hat 
