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Ok Danke. :thumbsup:
Ja, ich hab noch die Classic Version. Wusste nicht, dass das schon gefixt wurde :oops:
Gibt es eigentlich irgendwo die aktuellen Script-Sources von SE zum einzeln Runterladen? Dann könnte ich die bei Bedarf vergleichen und evtl. einzelne kleinere Script-Fixes in die classic ...
Ja, ich hab noch die Classic Version. Wusste nicht, dass das schon gefixt wurde :oops:
Gibt es eigentlich irgendwo die aktuellen Script-Sources von SE zum einzeln Runterladen? Dann könnte ich die bei Bedarf vergleichen und evtl. einzelne kleinere Script-Fixes in die classic ...
Hi,
Ich wollte nur melden, dass das Script des Vagabundensattels (Questbelohnung für "Das Trostlose Feld") ein paar Bugs enthält:
- Man kann am Gerbgestell beliebig viele davon herstellen, wobei jeder neue Sattel das Spielerpferd um weitere 20% schneller macht. Bei 10 Sätteln (Speedmult 120 * 1,2 ...
Ich wollte nur melden, dass das Script des Vagabundensattels (Questbelohnung für "Das Trostlose Feld") ein paar Bugs enthält:
- Man kann am Gerbgestell beliebig viele davon herstellen, wobei jeder neue Sattel das Spielerpferd um weitere 20% schneller macht. Bei 10 Sätteln (Speedmult 120 * 1,2 ...
Die Leistungsanforderung ist mit ~170MB pro Indoor-Zelle im Vergleich zu vielen größeren Dungeons eigentlich nicht hoch
(die zusätzliche Belastung durch NPCs usw. könnte ja z.B. noch mit Occlusion Planes vermindert werden).
Das die Zellen einfach aus Zeitdruck nicht ins Spiel übernommen wurden ...
(die zusätzliche Belastung durch NPCs usw. könnte ja z.B. noch mit Occlusion Planes vermindert werden).
Das die Zellen einfach aus Zeitdruck nicht ins Spiel übernommen wurden ...
Bevor ich die Unterstadt zum erstenmal betrat, stellte ich sie mir wie auf dem Konzept-Art im Ladebild vor.
Eine riesige Kaverne mit vielen übereinander gebauten Häusern und Bretterbuden - Quasi ein bevölkertes Blackreach.
Tatsächlich ist die Unterstadt aber eher ein System aus schmäleren Tunneln ...
Eine riesige Kaverne mit vielen übereinander gebauten Häusern und Bretterbuden - Quasi ein bevölkertes Blackreach.
Tatsächlich ist die Unterstadt aber eher ein System aus schmäleren Tunneln ...
by Divayth Fyr
18.03.2017 14:03
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Kokosnuss-Shake
Replies: 1
Views: 704
Ich hab mal im CS nachgesehen, wo der Kokusnuss-Shake als Easter-Egg bezeichnet wird:
Der "Unbekannte Effect" hat keinerlei Auswirkung (nur ein Dummy-Effekt ohne Magnitude).
-> also besser nicht trinken sondern als Deko aufs Regal stellen
Der "Unbekannte Effect" hat keinerlei Auswirkung (nur ein Dummy-Effekt ohne Magnitude).
-> also besser nicht trinken sondern als Deko aufs Regal stellen
Durch diesen speziellen Lösungsweg ist es möglich, insgesamt 3400 EP und ein seltenes Erinnerungs-Lehrbuch zu erhalten, was sonst nicht möglich wäre. Man benötigt dafür aber insgesamt 900 Groschen:
1. Nach dem Gespräch mit Natael am Marktplatz der Unterstadt kauft man von Kabal um 300 Groschen ...
1. Nach dem Gespräch mit Natael am Marktplatz der Unterstadt kauft man von Kabal um 300 Groschen ...
Der Bug fiel mir auch erst auf, als mir der Assassinenstatus wieder aberkannt wurde, nachdem ich einen zusätzlichen Punkt in Einhandschwertkampf investiert habe.
PS @Stefanie: Bin eigentlich schon seit Daggerfall dabei :) , aber Morrowind spiele ich wegen seiner ungewöhnlichen Atmosphäre nach wie ...
PS @Stefanie: Bin eigentlich schon seit Daggerfall dabei :) , aber Morrowind spiele ich wegen seiner ungewöhnlichen Atmosphäre nach wie ...
Hallo,
Mir fiel heute ein etwas größerer Bug bei den Spieler-Affinitäten auf:
Wenn der beste Talentbaum die gleiche Punktzahl aufweist wie der Zweitbeste, wird die Affinität nicht mehr korrekt berechnet (Es wird statt dem Zweiten das drittbeste Talent gewählt).
Ich habe mir das Skript _00E_Game ...
Mir fiel heute ein etwas größerer Bug bei den Spieler-Affinitäten auf:
Wenn der beste Talentbaum die gleiche Punktzahl aufweist wie der Zweitbeste, wird die Affinität nicht mehr korrekt berechnet (Es wird statt dem Zweiten das drittbeste Talent gewählt).
Ich habe mir das Skript _00E_Game ...
