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Hab das Spiel lange Zeit nicht mehr gespielt. Aber mir hat damals auf Eiserner Pfad geholfen die Tastenbelegung zu ändern.
Man muss so viel ich noch weiß die Taste E benutzen und hab damals glaub ich auf eine Maustaste umgestellt.
(man müsste hier im Forum aber auch die korrekte Lösung noch finden)
Man muss so viel ich noch weiß die Taste E benutzen und hab damals glaub ich auf eine Maustaste umgestellt.
(man müsste hier im Forum aber auch die korrekte Lösung noch finden)
Das Gegenteil ist meist der Fall! Umso höher der Schwierigkeitsgrad, umso höher ist der Zufallsfaktor. Denn auf leicht tötet man ein Gegner mit oder ohne kritischen Treffer und umgekehrt geht man nicht gleich drauf, wenn der Gegner einen kritischen Treffer macht.
Aber wenn man das Spiel und somit ...
Aber wenn man das Spiel und somit ...
Wenn es noch nicht korrigiert wurde, kann man die Eispranke in Flusshaim immer wieder alle 10 Tage einsammeln. Also gibt es vielleicht unendlich viele.
Hallo Mölli,
wo genau steht die Eispranke denn in Flusshaim? Würde das auch gerne mal beobachten.
Mir ist auch aufgefallen das seit dem letzten ...
Wenn es noch nicht korrigiert wurde, kann man die Eispranke in Flusshaim immer wieder alle 10 Tage einsammeln. Also gibt es vielleicht unendlich viele.
Versuch mal die Kombi: Alchemie (Verzauberungstrank) und Verzaubern auf max., dazu noch ein Trank der die entsprechende Waffenfähigkeit erhöht und eine sehr gute gefundene Waffe aus. Dann brauchst keine anderen Tränke mehr.
Und wieder nur meckern und kein Spielstand.
Nur mal so: Ich hatte in der alten Version auf einmal Dauerkampfmusik, was weitaus schlimmer ist als Dauerstille, glaub mir.
Erstmal ein wenig weiter gespielt und als es nicht aufhörte nach einer Lösung gesucht und gefunden.
Also erstmal selber gleich nach ...
Nur mal so: Ich hatte in der alten Version auf einmal Dauerkampfmusik, was weitaus schlimmer ist als Dauerstille, glaub mir.
Erstmal ein wenig weiter gespielt und als es nicht aufhörte nach einer Lösung gesucht und gefunden.
Also erstmal selber gleich nach ...
Zu 1: Kommt alles auf die Spielweise und die richtige Skillung an.
Als Zweihandkämpfer wird man mit Verzauberung, Alchemie und dem Kommandantenschwert früher oder später zur Dampfwalze die alles überrollt.
In der alten Version hab ich es auf Eiserner Pfad ohne zu skillen und Tränke, nur mit ...
Als Zweihandkämpfer wird man mit Verzauberung, Alchemie und dem Kommandantenschwert früher oder später zur Dampfwalze die alles überrollt.
In der alten Version hab ich es auf Eiserner Pfad ohne zu skillen und Tränke, nur mit ...
Alle "Mods" die nicht die Grafik verschönern oder sonst irgendwie unnütze Dinge einfügen sind nichts anderes als Cheats!
(auf Deutsch betrug)
ich darf Mods in Enderal schon von berufs wegen nicht gutheißen,
aber diese Generalisierung ist einfach nonsens.
würdest du iHUD einen cheat nennen ...
Alle "Mods" die nicht die Grafik verschönern oder sonst irgendwie unnütze Dinge einfügen sind nichts anderes als Cheats! (auf Deutsch betrug)
Und wenn Du das Symbol im Haus des Alten Mannes oder der Sternenstadt übersehen hast, brauchst weitere Cheats.
Bei nur lächerlichen 47 Symbolen hast aber ...
Und wenn Du das Symbol im Haus des Alten Mannes oder der Sternenstadt übersehen hast, brauchst weitere Cheats.
Bei nur lächerlichen 47 Symbolen hast aber ...
selbstverzauberte items : finger weg. auser du willst dir das spiel kaputtmachen. mein ich wirklich ernst.
is derzeit wirklich nicht zu empfehlen da selbst die neuen setitems da nichtmal im ansatz mithalten können.
[..]
chill.
ja, am balancing muss noch was gemacht werden.
soweit ich weiß ...
by Mölli
26.02.2019 00:39
Forum: Diskussion
Topic: Patchnotes Forgotten Stories
Replies: 6
Views: 2461
Alchemie soll sich vorher nicht gelohnt haben?
Also ich hab schon vorher mit max. Alchemie und max. Verzauberung einen Zweihandwaffenschaden von weit über 1000 gehabt.
Jetzt da Verzauberung nochmals um 60% stärker ist, dürfte man locker auf über 2000 Schaden kommen.
Also ich hab schon vorher mit max. Alchemie und max. Verzauberung einen Zweihandwaffenschaden von weit über 1000 gehabt.
Jetzt da Verzauberung nochmals um 60% stärker ist, dürfte man locker auf über 2000 Schaden kommen.
ok habs eben getestet. du hast recht. das is ja noch schlimmer als ich dachte. 200% bonusschaden fast. mit EINEM item.
ok das is nicht zu retten oder zu balancen ohne wochenlange arbeit.
da muss radikal gesperrt werden um das zu fixen. einzige möglichkeit das irgendwie zu retten ohne mega ...
Mods NEIN!
Im mittleren Magiebaum konnte man schon früher Erinnerungspunkte in Verzauberung setzen.(glaub es waren + 30 Verzauberung)
Bei Tränken waren es glaub ich nicht 7, sondern 33%. (max. Alchemie)
Dazu gab es noch Handschuhe mit +9 Verzauberung und eben die Verzauberung mit +100 selber.
So ...
Im mittleren Magiebaum konnte man schon früher Erinnerungspunkte in Verzauberung setzen.(glaub es waren + 30 Verzauberung)
Bei Tränken waren es glaub ich nicht 7, sondern 33%. (max. Alchemie)
Dazu gab es noch Handschuhe mit +9 Verzauberung und eben die Verzauberung mit +100 selber.
So ...
Mit Verzauberung und Alchemie konnte man schon ohne die Erweiterung aus einem Zweihandkämpfer, eine Dampfwalze machen die alles auf Anhieb einfach mal so überrollt!
In meinen alten Beiträgen kann man es bestimmt genau nachlesen, aber mit einem gefundenen Zweihandschwert (hieß glaub ich ...
In meinen alten Beiträgen kann man es bestimmt genau nachlesen, aber mit einem gefundenen Zweihandschwert (hieß glaub ich ...
Das Dinge respawnen ist überall möglich, wenn man die Gegend für eine bestimmte Zeit verlässt.(kann man nur vermeiden, wenn man vor ablauf der Zeit zurückkehrt oder eben überhaupt nicht)
Unter diesen Dingen befinden sich auch Lehrbücher.
Eine Pflanze respawnt allerdings nicht, nämlich die Eispranke ...
Unter diesen Dingen befinden sich auch Lehrbücher.
Eine Pflanze respawnt allerdings nicht, nämlich die Eispranke ...
Hab schon lang nicht mehr gespielt.
Aber früher konnte man, gleich nachdem man am Meer war, unbehelligt hoch in den Norden schwimmen wo es dann ein Schiffswrack mit sehr gutem Einhandschwert darauf, von einem schwachen Geist(wenn man ihn nicht angreift) bewacht gab.
Mit Schaufel gab es auf einer ...
Aber früher konnte man, gleich nachdem man am Meer war, unbehelligt hoch in den Norden schwimmen wo es dann ein Schiffswrack mit sehr gutem Einhandschwert darauf, von einem schwachen Geist(wenn man ihn nicht angreift) bewacht gab.
Mit Schaufel gab es auf einer ...
Wie schwer ein Gebiet ist, kommt auf den jeweiligen Spielertyp an und wie schwer man es sich selber macht oder machen will.
Wenn man es sich leicht am Anfang machen will, schwimmt man gleich nach Norden und holt sich dort fette Waffen + Zauberbücher ab, wozu man nur Lev.1 braucht und ein paar Gegner ...
Wenn man es sich leicht am Anfang machen will, schwimmt man gleich nach Norden und holt sich dort fette Waffen + Zauberbücher ab, wozu man nur Lev.1 braucht und ein paar Gegner ...
Hohe Sterberate?? Das ist ja noch untertrieben!
Wie soll man diese Maschinen, Spinnen und anderes Grobzeug besiegen, wenn die zu zweit, zu dritt oder zu mehreren ankommen??
Die hab ich ungeskillt auf Eiserner Pfad, mit dem besten Zweihandschwert + gutem Beschwörungszauber alle niedergemetzelt ...
by Mölli
19.06.2018 22:29
Forum: Questhilfen
Topic: Mit Jespar Schlösser knacken
Replies: 4
Views: 7082
Kenn ich!
Die Standardmäßige Taste E funktioniert nicht korrekt, selbst mit dem besten PC.
Einfach mal (kurz) umstellen auf die linke Maustaste und es funktioniert auch im höchsten Schwierigkeitsgrad.
Die Standardmäßige Taste E funktioniert nicht korrekt, selbst mit dem besten PC.
Einfach mal (kurz) umstellen auf die linke Maustaste und es funktioniert auch im höchsten Schwierigkeitsgrad.
Wenn man alle Items findet und anzieht die Handwerk erhöhen, braucht man Handwerk nicht auf 100 zu Skillen. Denn mit den Items und Handwerk um die 90 (weiß nicht mehr den genauen Wert) erreicht man das Maximum der geschmiedeten Items.
Da Handwerk nur ca. alle 15 PKT. eine Verbesserung um 1 bringt ...
Da Handwerk nur ca. alle 15 PKT. eine Verbesserung um 1 bringt ...
