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von Mölli
20.03.2019 19:24
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Thema: Nun steh ich da auf Stufe 62 und weiß nicht weiter :D
Antworten: 17
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Alle "Mods" die nicht die Grafik verschönern oder sonst irgendwie unnütze Dinge einfügen sind nichts anderes als Cheats! (auf Deutsch betrug) ich darf Mods in Enderal schon von berufs wegen nicht gutheißen, aber diese Generalisierung ist einfach nonsens. würdest du iHUD einen cheat nennen? womit ma...
von Mölli
19.03.2019 23:29
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Thema: Nun steh ich da auf Stufe 62 und weiß nicht weiter :D
Antworten: 17
Zugriffe: 340

Alle "Mods" die nicht die Grafik verschönern oder sonst irgendwie unnütze Dinge einfügen sind nichts anderes als Cheats! (auf Deutsch betrug) Und wenn Du das Symbol im Haus des Alten Mannes oder der Sternenstadt übersehen hast, brauchst weitere Cheats. Bei nur lächerlichen 47 Symbolen hast aber alle...
von Mölli
26.02.2019 00:03
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Thema: Diverse Fragen und Anmerkungen
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selbstverzauberte items : finger weg. auser du willst dir das spiel kaputtmachen. mein ich wirklich ernst. is derzeit wirklich nicht zu empfehlen da selbst die neuen setitems da nichtmal im ansatz mithalten können. [..] chill. ja, am balancing muss noch was gemacht werden. soweit ich weiß*, war das...
von Mölli
25.02.2019 23:39
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Thema: Patchnotes Forgotten Stories
Antworten: 6
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Alchemie soll sich vorher nicht gelohnt haben?
Also ich hab schon vorher mit max. Alchemie und max. Verzauberung einen Zweihandwaffenschaden von weit über 1000 gehabt.
Jetzt da Verzauberung nochmals um 60% stärker ist, dürfte man locker auf über 2000 Schaden kommen.
von Mölli
25.02.2019 05:07
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Thema: diverse Bugreports
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ok habs eben getestet. du hast recht. das is ja noch schlimmer als ich dachte. 200% bonusschaden fast. mit EINEM item. ok das is nicht zu retten oder zu balancen ohne wochenlange arbeit. da muss radikal gesperrt werden um das zu fixen. einzige möglichkeit das irgendwie zu retten ohne mega aufwand. ...
von Mölli
24.02.2019 03:22
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Thema: diverse Bugreports
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Mods NEIN! Im mittleren Magiebaum konnte man schon früher Erinnerungspunkte in Verzauberung setzen.(glaub es waren + 30 Verzauberung) Bei Tränken waren es glaub ich nicht 7, sondern 33%. (max. Alchemie) Dazu gab es noch Handschuhe mit +9 Verzauberung und eben die Verzauberung mit +100 selber. So kon...
von Mölli
23.02.2019 23:59
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Thema: diverse Bugreports
Antworten: 36
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Mit Verzauberung und Alchemie konnte man schon ohne die Erweiterung aus einem Zweihandkämpfer, eine Dampfwalze machen die alles auf Anhieb einfach mal so überrollt! In meinen alten Beiträgen kann man es bestimmt genau nachlesen, aber mit einem gefundenen Zweihandschwert (hieß glaub ich Kommandantens...
von Mölli
21.02.2019 01:08
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Thema: Unerwarteter Respawn von Items [gelöst]
Antworten: 9
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Das Dinge respawnen ist überall möglich, wenn man die Gegend für eine bestimmte Zeit verlässt.(kann man nur vermeiden, wenn man vor ablauf der Zeit zurückkehrt oder eben überhaupt nicht) Unter diesen Dingen befinden sich auch Lehrbücher. Eine Pflanze respawnt allerdings nicht, nämlich die Eispranke....
von Mölli
10.01.2019 23:19
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Thema: Gutes Schwert am anfang?
Antworten: 1
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Hab schon lang nicht mehr gespielt. Aber früher konnte man, gleich nachdem man am Meer war, unbehelligt hoch in den Norden schwimmen wo es dann ein Schiffswrack mit sehr gutem Einhandschwert darauf, von einem schwachen Geist(wenn man ihn nicht angreift) bewacht gab. Mit Schaufel gab es auf einer kle...
von Mölli
01.09.2018 23:19
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Optimale Levelstufe füt bestimmte Gebiete
Antworten: 9
Zugriffe: 565

Wie schwer ein Gebiet ist, kommt auf den jeweiligen Spielertyp an und wie schwer man es sich selber macht oder machen will. Wenn man es sich leicht am Anfang machen will, schwimmt man gleich nach Norden und holt sich dort fette Waffen + Zauberbücher ab, wozu man nur Lev.1 braucht und ein paar Gegner...
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