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- 15.07.2016 14:00
- Forum: Modifikationen
- Thema: maximalen Zinssatz modifizieren
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Hey, kommt granz darauf an was du genau willst. Soll man die Limite im Spiel direkt erhöhen/verringern können? oder willst du sie einfach nur weg haben? Letzteres müsste die kleine mod im anhang erledigen, ersteres lässt sich sicher auch relativ einfach umsetzen. Musst die Mod halt selbst noch teste...
- 05.09.2010 08:52
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Mein Sternenschiff
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9208
wenn du mir sagst, was du unter verkrüppelt verstehst kann ich dir sagen, ob das nur bei dir so ist oder nicht^^
- 25.08.2010 19:49
- Forum: Diskussion
- Thema: den Roten Faden wiederfinden
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- Zugriffe: 2452
Gibt es denn auch sogenannte "Grindquests" mit "töte X Wölfe, die das Dorf bedrohen" usw. ? Alles in der Welt nur das nicht! Sonst wirds noch so schlimm wie in Aion oder WoW in der Anfangsphase. Und da das hier kein MMO ist fände ich das noch unangebrachter. Geh doch einfach mal durch ein paar Ruin...
- 24.08.2010 17:44
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Release] Mein Sternenschiff
- Antworten: 12
- Zugriffe: 9208
Ich schau mal was sich machen lässt, wenn ich nochmals Zeit finde. Ausserdem sind bei mir die Wachen irgendwie durch den Boden gefallen und prügeln sich jetzt mit den Stadtwachen. kP ob das nur bei mir so ist, liegt evtl. an der Grafikkarte oder so. Wie gesagt, ich schau mal ob ichs fixen kann, hab ...
- 23.08.2010 16:56
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Script Problem
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oups mein fehler....
wird korrigiert
wird korrigiert
- 22.08.2010 19:11
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Script Problem
- Antworten: 35
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hmm versuch mal das Script auf einen der NPCs zu setzen, die du killst.. vlt klappts ja dann..
- 22.08.2010 14:21
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Script Problem
- Antworten: 35
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Hmm also ich würde einen "XMarkerHeading" vor der Türe platzieren und dann folgendes Script auf dem NPC der erscheinen soll platzieren: SCN "ScrpitName" Short DoOnce Begin GameMode If ( GetDeadCount "NPC Base ID" >= "X" ) && ( DoOnce == 0 ) "NPCRef".MoveTo "MarkerRef" Set DoOnce to 1 EndIf End Schon...
- 19.08.2010 16:11
- Forum: Modifikationen
- Thema: [MOD-WIP] Projekt SOLARIS
- Antworten: 536
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Eine Frage habe ich noch zu eurem Projekt: Ihr erstellt ja neue Worldspaces. Kommen die in eine eigene Masterdatei oder bleibt alles in einer Plugindatei? Bzw. wird man eure Planeten modden können? Sozusagen die Modifikation einer Modifikation einer TotalConversion von Oblivion. Was evtl. auch in f...
- 18.08.2010 20:23
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Brauche Hilfe bei einem Script
- Antworten: 7
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kP, aber du könntest das Problem sicherlich mit einer TrigBox hinter der Tür lösen. Dazu müsstest du einfach das Script von der Türe wegnehmen und an die Box anfügen. Ausserdem müsstest du anstatt "Begin OnActivate" mit "Begin OnTriggerActor Player" beginnen. Das Script wird dann halt immer ausgefüh...
- 15.08.2010 20:47
- Forum: Diskussion
- Thema: Partylaune
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PersuadeBugUser hat geschrieben: Eine Strafe oder Kopfgeld droht bei ermordung der Tänzer und Sven nicht.LoL, haste keine Dungeons mehr oder warum killst du arme Tänzer und DJs?