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19.06.2010 22:16
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Re: was ist mit schnellreise? Jump to post
In einem Dungeon funktionert das Teleportieren glaub ich nicht. Du musst in der Welt draussen sein. Ausserdem brauchst du pro Teleport 1 Teleportstein. Wenn du den nicht hast, funktionierts natürlich nicht.
18.06.2010 19:13
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Re: Die Stufen der Magie - Welcher Level nötig? Jump to post
Also:
0-6 (Stufe 1)
7-13 (Stufe 2)
14-20 (Stufe 3)
21-27 (Stufe 4)
28-34 (Stufe 5)
35-41 (Stufe 6)
42 + (Stufe 7)
18.06.2010 13:15
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Re: Blutmagiersachen Jump to post
Voll und ganz, schränkt das Suchgebiet schon mal EXTREM ein :mrgreen:
Dachte schon ich müsste in der Gruft bei unserer Kirche nachschauen ...
18.06.2010 12:36
Topic: Kritik
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Re: Kritik Jump to post
Das Levelsystem ist wirklich nicht so toll. Vor allem bei der schweren und leichten Rüstung. Da wird man für das schlecht Spielen belohnt. Wenn man den Schlägen nicht ausweicht hat man später einen höheren Rüstungswert...

Vorallem in einem Spiel sollte es doch immer so sein, dass der, der etwas gut ...
15.06.2010 18:45
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Re: Waffen schleifen Jump to post
Gut zu hören, danke :mrgreen:
15.06.2010 13:02
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Waffen schleifen Jump to post
Ich blicke beim Waffen schleifen noch nicht ganz durch.

1. Was tut es genau? Ich konnte beobachten, dass eine geschliffene Waffe einen höheren Angriffswert hat aber auch mehr wiegt (sollte ja weniger sein aber ok :D)

2. Alles was man dafür braucht ist ein Schleifstein, welchen man oft bei den ...
15.06.2010 12:50
Forum: Diskussion
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Re: Umfrage: Wie gefällt euch NEHRIM? Jump to post
Perfekt ist es nicht, aber schon ziemlich nahe. Also 9/10 von mir.
Die Abstürze, bugs und Performance-Einbrüche stören halt manchmal schon ein bisschen. Wenn man das alles aber auslassen würde bekäme es von mir die volle Punktzahl. Man merkt einfach, dass sich die Entwickler in das Spiel verliebt ...
15.06.2010 09:57
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Re: Setup startet nicht Jump to post
Schau mal nach ob der Prozess zweimal im Task Manager eingetragen ist. Falls ja, beende beide. Wenn du das Programm aus Ungeduld oder aus Versehen 2mal öffnest, hängt er sich gleich ganz auf. Also das nächste mal einfach einwenig länger warten, halbe Minute vielleicht. So wars jedenfalls bei mir :D
15.06.2010 09:25
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Re: Soundprobleme - komisches Hämmern Jump to post
Ich hatte zwar nicht den gleichen aber einen ähnlichen Fehler.
Und zwar hörte ich in der Nähe des Sanktums und Umgebung immer das Wasser rauschen und Boote knarren, als wäre ein Hafen gleich neben mir ...
14.06.2010 17:19
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Re: Nehrim Installation ohne Oblivion CD? Jump to post
Während dem Installieren von Nehrim brauchst du ja die Oblivion CD nicht, sollte also schon gehen.

Das Spielen von Nehrim ohne Oblivion CD aber mit einer No-CD Oblivion.exe funktioniert. Mache es im Moment auch so ;-)
13.06.2010 23:19
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Nehrim Launcher Update Problem Jump to post
Wenn ich beim Launcher auf 'Update' drücke, kommt eine Fehlermeldung. Die Verbindung scheint zu stehen aber irgendwas läuft immer noch falsch...

http://r92.img-up.net/NehrimLaun6x4h.png

Falls das was in der Fehlerbox steht etwas nützen sollte, habe ich den Text angehängt.
Manuell konnte ich ...
13.06.2010 23:02
Topic: Nehrim.ini
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Re: Nehrim.ini Jump to post
Na, bei mir heisst die "Nehrim_default.ini" und ist gleich im Hauptordner von Nehrim untergebracht.

EDIT:
Ups, du meinst wahrscheinlich nicht die, sondern die ini im Eigene Dateien Ordner. Da gibts bei mir aber auch nur die Oblivion.ini
13.06.2010 22:59
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Re: Kim kämpft nicht mit und lässt sich nur attackieren. Jump to post
Jap, hatte das zu Beginn der Reise auch. Als wir dann aber beim Bergpass vorbei waren, attackierte sie die Gegner plötzlich...
12.06.2010 13:07
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Re: Wo ist die Ausrüstung? Jump to post
Ah, dann ist da noch nicht das Ende? :D
War nur einwenig verwirrt da Kim immer sagte, dass man zuerst die Ausrüstung suchen und sich erst dann um den Ausweg kümmern soll. Na, dann mach ich das mal, danke! :)
12.06.2010 12:46
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Re: Wo ist die Ausrüstung? Jump to post
Ich hab genau das gleiche Problem. Finde das Ding einfach nicht :-/
Hier noch ein Screenshot:

http://r14.img-up.net/NehrimAusr42td.png

Im Norden kommt man nicht mehr weiter, da dort eine verschlossene Tür ist. Im Süden waren einige Söldner. Wenn man dem Weg folgt, kommt man zum Ausgang. Draussen ...
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