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Bitte entschärfe mal diesen schlimmen Spoiler :evil: :evil:
Mal ganz im Ernst, das geht gar nicht. Wenn man schon solche Spoiler behandelt dann " allgemeiner Threadtitel", wie auch schon in einem anderen Thread vorgeschlagen. Aber DAS wollte ich eigentlich noch nicht wissen, danke sehr :roll:
Mal ganz im Ernst, das geht gar nicht. Wenn man schon solche Spoiler behandelt dann " allgemeiner Threadtitel", wie auch schon in einem anderen Thread vorgeschlagen. Aber DAS wollte ich eigentlich noch nicht wissen, danke sehr :roll:
hallo leute,
hier geht es um den "ersten eindruck"! und da kann ich mich nur der meinung von "Feiras" anschliessen!!! warum die anderen niggs davon schreiben, ist nicht nachvollziehbar.
Da ich nach 18 Stunden immer noch auf lvl9 bin und erst sehr wenige Quests erledigt habe, zähle ich mich auch ...
hier geht es um den "ersten eindruck"! und da kann ich mich nur der meinung von "Feiras" anschliessen!!! warum die anderen niggs davon schreiben, ist nicht nachvollziehbar.
Da ich nach 18 Stunden immer noch auf lvl9 bin und erst sehr wenige Quests erledigt habe, zähle ich mich auch ...
19.06.2010 20:43
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: was ist mit schnellreise?
Replies: 5
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Es funktioniert im Gegensatz zu Oblivion auch in Dungeons und afaik auch während der Kämpfe. Und wie erwähnt verbaucht jeder Teleport einen Transportstein.
Nein, da hast du schon recht, es ist natürlich immer einfach etwas zu kritisieren. Mir ist in der Gallerie oder allgemein bisher kein schöneres oder passenderes Motiv aufgefallen, daher sollte das nur eine kleine Anregung sein, vllt hat ja jemand eine zündende Idee. Als etwas geheimnisvolles Motiv ...
Wow, ich freu mich wenn das hier fertig ist.
Zum rückseitigen Cover: Kannst du mal eine Version ohne den "Ritter" erstellen? Es stimmt zwar, dass er ein wenig Dynamik reinbringt, allerdings wirkt das ganze schon ziemlich beengt, auch durch die 2-3 Schichten, die da transparent übereinander gelegt ...
Zum rückseitigen Cover: Kannst du mal eine Version ohne den "Ritter" erstellen? Es stimmt zwar, dass er ein wenig Dynamik reinbringt, allerdings wirkt das ganze schon ziemlich beengt, auch durch die 2-3 Schichten, die da transparent übereinander gelegt ...
Bringt das etwas für die Allgemeinheit? Mein Stand ist immer noch, dass es keine allgemeingültige .ini gibt und jeder sein Spiel selbst anpassen sollte. Im Kurztest konnte ich jedenfalls keine Performance/Optikvorteile von der ini feststellen.
Kannst ja mal dein System posten. Denn wenn überhaupt ...
Kannst ja mal dein System posten. Denn wenn überhaupt ...
- Man bekommt am Anfang eine Fackel [...] und dann hab ich keine neue (bis auf die vier für die Quest) mehr gefunden und musste mich den Rest des Startdungeons stellenweise durch die Dunkelheit quälen (hab mit Erhöhung der Helligkeit Abhilfe geschaffen, aber das ist ja nicht der Sinn der Sache) Ja ...
Ja, dazu musst du nur das Tagebuch in deinem Inventar auswählen und die Tiefenunschärfe deaktivieren.
Dann ist aber der ganze Effekt deaktiviert :wink: Vllt würde es ja auch total komisch aussehen, wenn der Himmel von der Unschärfe ausgenommen wäre. Aber z.B. beim Minenausgang gab es wunderbar ...
Dann ist aber der ganze Effekt deaktiviert :wink: Vllt würde es ja auch total komisch aussehen, wenn der Himmel von der Unschärfe ausgenommen wäre. Aber z.B. beim Minenausgang gab es wunderbar ...
Ich nehme an es gibt auch keine Möglichkeit die Skybox vom DoF auszunehmen? Denn manchmal werden die tollen Wolkenformationen und Lichtstimmungen dadurch etwas kaputtgemacht.
