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12.07.2010 10:56
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Re: Tiefenunschärfe geht nicht Jump to post
das problem hab ich auch, allerdings von anfang an. erst war die tiefenunschärfe immer an und liess sich nur ausschalten, indem ich das unterwassergrünzeig ausgemacht habe, danach ging sie irgendwann einfach garnicht mehr. hab mich aber inzwischen auch dran gewöhnt.
04.07.2010 14:17
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Re: [Release] Ultimate 3rd Person Camera Jump to post
funktioniert. da mir das fadenkreuz aber nicht gut gefällt, habe ich den mod wieder deinstalliert, wie in der readme beschrieben. jetzt crasht nehrim beim start. (?)
19.06.2010 18:07
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Re: Unterschiede zwischen Ingame und Scrennshotgrafik??? Jump to post
diesen eindruck hatte ich am anfang auch, bis ich die nehrim default ini entdeckt habe. vorher war alles sehr hell und es wurden scheinbar ganz andere shader benutzt. jetzt sieht es so aus wie auf den screenshots.
16.06.2010 18:39
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Re: Spenden für die Schöpfer Jump to post
könnte man einfach mit flattr lösen.

http://flattr.com/

steuern sind auch kein problem. generiert man einnahmen, zahlt man steuern. jeder euro ist ein gewinn.
15.06.2010 20:28
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Realistic Fatigue Jump to post
das war (ist) bei mir in oblivion ein essentieller mod. Real Sleep auch, aber Realistic Fatigue ist wichtiger. Gibt es eine Chance, diese Modifikation auch in Nehrim zu benutzen?
15.06.2010 12:13
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Re: Grafikfehler ATI 5770 Jump to post
im treiber:

4 x AA edge detect
16 x AF
catalyst AI standard
vertical refresh off
AA mode, ganz rechts, super sample AA
15.06.2010 09:50
Topic: Interface
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Interface Jump to post
gibt es eine möglichkeit, die transparenz der stats-bars und des kompasses in der linken unteren ecke zu verändern. prinzipiell sieht es ganz gut aus (zumindest bis ein kompletter UI mod funktioniert) , ist mir aber viel zu hell.
13.06.2010 23:29
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Re: Technische Probleme und Lösungen Jump to post
kannst die entfernten sachen wieder anmachen wenn du die oblivion ini im ordner my games gegen die mitgelieferte ini aus dem nerihm ordner tauschst. die nehrim ini dann aber in oblivion umbenennen.
13.06.2010 21:57
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Grafikfehler ATI 5770 Jump to post
So, ich hab jetzt gleube ich heraus gefunden wie man diesen grafikfehler , von dem hier einige berichtet haben, vermeidet.

bei einer neuinstallation, oder dem benutzen einer alten oblivion installation UNBEDINGT die ini benutzen, die im nehrim ordner angelegt wird. diese ini in den my games ...
13.06.2010 15:25
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Re: OBGE(Godrays) mit Nehrim Jump to post
funktioniert. nur AA geht dann nicht mehr, auch wenn es im treiber aktiviert ist. ich hab sie wieder ausgeschaltet, AA ist mir wichtiger.
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