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11.07.2011 20:39
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Re: Zeigt mir Euren Char/Spielfigur (ScreenShots) Jump to post
So ich wolte auch mal wieder mein neuen Chara vorstellen. Ihr name ist Anna und sie kann Männern gegenüber sehr überzeugend sein.
Oblivion 2011-07-11 20-12-18-42.jpg
Oblivion 2011-07-11 20-11-15-58.jpg
11.07.2011 15:36
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Re: [Mod-Ankündigung] Neue Zauber Jump to post
so ich bins mal wieder,

ich bastel immer noch an den Zaubern rum, um das richtige Balancing zufinden, es gibt sogar neue Zauber und leider auch welche die ich fallen lassen habe, da die irgendwie nicht mehr schön waren.
Da allerdings nicht sehr viele Leute sich für den Mod interessieren, werd ich ...
16.05.2011 10:30
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[Mod-Ankündigung] Neue Zauber Jump to post
Hi,

Ich bastel jetzt seit einiger Zeit an neuen Zauber und wollte einige davon hier mal vorstellen und wissen was ihr von denen haltet.

Die Zauber:------> was der zauber macht:

Eisblock ---->Verwandelt mit ein ein Wahrscheinlichkeit von 7% ein Gegner in eine Eisfigur, wird mit einem schwert auf ...
14.05.2011 21:53
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[Mod-Ankündigung] Klassenbaum und Ausrüstung Jump to post
Hi, Ich bin es mal wieder nach langer langer Zeit.

Erstmal was zu meinen anderen Mod-Projekten: Das inoffiziele SchmiedeAddon kommt auf jeden fall noch so in in ca. 2 wochen
Der Andere Mod wurde von mir verworfen, da ich den Bau der Dungons nicht hinbekommen habe.

So jetzt zu meinem Neuen Projekt ...
14.05.2011 19:02
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Re: [Release] Ultimate 3rd Person Camera Jump to post
Hi, also bei mir sieht es so aus, wenn ich mit jemanden rede:
Oblivion 2011-05-14 18-47-45-96.jpg
Das Gesicht ist zwar nicht ganz in der Mitte, aber ich finde das reicht so.
Hätte jetzt dann aber auch keine Idee wie man es ändern könnte.

MfG Pecco955
14.12.2010 14:20
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Re: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen) Jump to post
Brauch man nicht. Es kann sich jeder den Mod runterladen, aber sollte derjenige der es dann spielt auch daran denken das es nur eine Beta ist und fehler haben kann. Fehler können dann hier im thread aufgelistet werden oder direkt an mich per pm. Ich bin auch ziemlich sicher, das es Fehler haben wird ...
14.12.2010 14:08
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Re: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen) Jump to post
also ich schätze mal gegen ende Januar werd ich komplett fertig sein, allerdings werd ichs dann nur als Beta erstmal rausbringen, da es mein erster größerer Mod ist und da noch eventuell Fehler enthalten sein könnten.

MfG Pecco955

Für Fehler in der Rechtschreibung und Grammtik haftet meine ...
20.11.2010 01:47
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[Mod-Release]Diebesgut verkaufen Jump to post
Hi alle,

So da ich ab und zu mal als Dieb unterwegs bin und Sachen von den lieben NPC's mitgehen lasse um diese dann für Gold zuverkaufen... warte ich bin ja hier in Nehrim da gibts ja keine Händler die Diebessachen kaufen. Ähm also nochmal von vorn... , Da ich auch gerne in Nehrim meine Diebesgut ...
14.11.2010 20:43
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Re: [Mod-Vorschau]Inoffizieles SchmiedeAddon Jump to post
Naja da Thorium ein Erz ist, dachte ich man kann daraus vllt ein Schwert,Hammer,... bauen, welches eine hohe Haltbarkeit hat, da es ein selteneres Erz als Eisen, Silber und Gold ist. Aber wie gesagt ist ja nur ne Idee, und ich weiss auch nicht was das Nehrim Team damit geplant hat. Wenn sie mir das ...
14.11.2010 19:05
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Re: [Mod-Vorschau]Inoffizieles SchmiedeAddon Jump to post
hm.. also Das Balancing fass ich so gut wie nicht an, z.b. bei den Pfeilen herstellen,da nehm ich ja nur die die schon vorhanden sind(ich ändere nichts an den Werten).
Unter dem Menüpunkt verbessern, hat man zwar die möglichkeit seinen Pfeilen mehr schaden zu geben, aber ändert sich der Schadenswert ...
14.11.2010 15:59
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[Mod-Vorschau]Inoffizieles SchmiedeAddon Jump to post
Hi Leute,

Ich fand das Schmiedesystem von Nehrim eine gute Idee, jedoch konnte man nicht viel damit machen(Waffenrang I,Gegenstände u. Werkzeuge anfertigenwaren die einzigen möglichkeiten).
Da nach einigen Patchs leider immer noch nichts neues dazu erschienen ist, habe ich selbst dazu ein kleines ...
05.11.2010 23:29
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Re: Zeigt mir Euren Char/Spielfigur (ScreenShots) Jump to post
so, das hier ist meine Chara mit meiner Lieblingsausrüstung, ihr Name lautet Dikary
Heavy1.jpg
Heavy.jpg
05.11.2010 23:25
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Re: [Projekt] Fluch von D.L. (endlich hat der Mod ein Namen) Jump to post
So hab mal den Modnamen auf deutsch gemacht, da es ja auch ein deutscher Mod ist.

ich arbeite immer noch an dem Mod und hoffe selbst das ich bald mal fertig bin, aber leider verbraucht das Scripten viel Zeit, da man immer wieder mal ins Spiel muss um zu testen ob es funktioniert. Neuer Inhalt kommt ...
08.10.2010 00:18
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Re: Frostnova II oder höher Jump to post
Wenn ihr den Zauber (Feuerwand) vor eurem Player haben wollt müsst ihr per Script einfach nur feststellen an welcher position euer Fadenkreuz ist und diese referenc variablen dann mit euerm Zauberscript verbinden und den marker euch dort hinsetzen lassen wo euer fadenkreuz ist( die X und Y ...
04.10.2010 12:31
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Re: [Projekt] Curse of D.L. (endlich hat der Mod ein Namen) Jump to post
So mal wieder ein kleines Update und diesmal lass ich die Bilder für sich sprechen, hab gerade keine Lust ein langen Text hier hinzuschreiben :D
Schmieden 2.jpg
Schmieden 1.jpg
Schmieden 3.jpg
so das wars dann auch schon wieder

MfG Pecco955
29.09.2010 13:59
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Re: [Projekt] Curse of D.L. (endlich hat der Mod ein Namen) Jump to post
Jo, bin schon ziemlichweit und hab jetzt aber noch ein kleines Balancingproblem,

ich würd gern mal wissen auf welchen Schwierigkeitsgrad die Leute so spielen.
Also ich meine unter dem Menüpunkt Spielablauf im Game kann man ja die Schwierigkeit einstellen.
Geht von 0 bis 100, als ich meinen ...
22.09.2010 01:26
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Re: [Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.9 Jump to post
So danke nochmal an niwo

hier ist nun nochmal die Ausruhfunktion, für Männer und Frauen (beide haben unterschiedliche animationen/posen).
Zudem hab ich auch noch ein Fehler behoben, welcher verhinderte, das Kim feinde angreift wen er/sie mit euch unterwegs ist (ist mir beim testen von meinem ...
22.09.2010 00:18
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Re: [Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.75 Jump to post
@niwo

danke das du darauf hinweist, werd dann nochmal was für einen männlichen chara machen.

MfG Pecco955
21.09.2010 00:44
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Re: [Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.75 Jump to post
so hier ist ein bessere Version und zudem ist es nun möglich auch im Game jederzeit die Taste zuändern.
So ich werd dann mal wieder hauptsächlich an meinem großen Mod weiterarbeiten, werd aber trotzdem auch nach und nach updates
für diesen Mod hier hochladen

so und hier ist nun die datei, einfach ...
20.09.2010 13:06
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[Mod-Release] Ausruhfunktion v.0.75 Jump to post
Hi alle, Pecco955 hier

ich wollte mal wieder was hochladen und zwar meinen Mod mit dem man sich ausruhen kann.
Es ist ein ziemlich simpler und einfacher Mod und bietet folgende Funktionen:
-mit einem Druck auf die Taste eurer Wahl ( ja ihr könnt euch, wenn ihr euer spiel ladet, eine Taste aussuchen ...
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