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06.02.2011 16:25
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Re: Tolkin-Elfen und Rüstungen Jump to post
Diese stofffetzen haben mit Tolkien so viel zu tun wie das Christliche Kirchenfernsehen mit Pornografie *hust hust*
22.01.2011 20:05
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Für die Zukunft (items) Jump to post
Also ich habe Nehrim jetzt 3 mal durch mit unterschiedlichen Charakteren und mir ist etwas aufgefallen.

Schwere Rüstungssets die speziell aussehen (komplett neue Modelle etc) gibt es bis ins Hohe level hinein

Aber wenn man schurke ist oder ein magierset möchte gibt es da nicht viel tolles zur ...
19.01.2011 01:31
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Re: Spinat's neue Rüstungssets! Jump to post
Dazu noch Seidenhandschuhe und einen Zaubererhut mit nem Knick drin und man hat n perfektes magierset :P


Und bei der Texturierung vertrau ich dir mal ;P Du machst das schon ganz gut hehe xD


p.s. hatte auch noch ne idee für ne weibliche magierrobe, aber da mach ich mal selber ein Modell welches ...
18.01.2011 19:38
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Re: Spinat's neue Rüstungssets! Jump to post
Könntest du vielleicht auch eine Richtige neue Robe einfügen...

Die sind in Oblivion wie in Nehrim alle zu kurz gekommen weil die doch alle irgendwie gleich sind (ist halt immer nur ne andere Textur drauf)


Keine Ahnung gibt ja viele Leichte Möglichkeiten:

-Schulterplatten auf der Robe
-Hexnhüte ...
18.01.2011 14:14
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Re: Nahkampf abhängig von den Handschuhen? Jump to post
Ich hab mal nen Obse mod gesehen der Elementarschäden auf Handschuhen hatte...ich werd den Mod mal rauskramen und sehen was da so geht
11.01.2011 16:24
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Re: [Mod-Release] Nehrim Water Mod Jump to post
Der Mod funktionierte einwandfrei als ich den "Mein Wohnwagen" mod deaktiviert hatte...seltsam Oo"


Wenn ich den Mod anmache wird das wasser wieder lila...dabei sollte der Wohnwagen mod doch eigentlich nichts mit dem Wasser zu tun haben XD
11.01.2011 03:11
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Re: [Mod-Release] Nehrim Water Mod Jump to post
Alles Wasser wird Lila wenn ich den Mod benutze....
07.01.2011 14:19
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Re: Spinat's neue Rüstungssets! Jump to post
Der Pelz ist ne nette idee, aber warum nicht den Kopf als helm benutzen, und zwar so, dass es "natlos" aussieht.

Ich persönlich habe auch das gefühl als würde grüner stoff in verbindung mit so einer Rüstung sehr gut aussehen ^^ Und dazu dreckiges unpoliertes Metall :)
05.10.2010 13:18
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Re: [Projekt] Curse of D.L. (endlich hat der Mod ein Namen) Jump to post
Bei den Pfeilen vielleicht 50iger in 50er umwandeln ansonsten heißts Fünfzigiger ^^;


Aber sieht doch gut aus bisher :p
14.08.2010 05:06
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Re: Modding Problem: Helm zu klein Jump to post
Ist net zu klein...du hast vergessen im CS nicht nur Hair sondern auch Head an zu kreuzen ^^"
10.08.2010 23:09
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Re: Necropolis of Dawn (BETA 2) Jump to post
Hiobsbotschaft!

Der Prozessor meines PC's ist durchgebrannt (sitze grade bei nem Freund an der Kiste)...daher werdet ihr verstehen, dass ich grade im Moment nicht weitermachen kann. Lohn gibts bei mir am 15. und darauf muss ich warten, da ich mir jetzt nicht auf die Schnelle so n 0815 CPU kaufen ...
09.08.2010 19:16
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Re: Necropolis of Dawn (BETA 2) Jump to post
Ach übrigens, eines habe ich noch entdeckt: Keine Ahnung ob das gewollt ist, aber im Labyrinth sieht man aus dem Level raus,
dh. wenn man hoch schaut sieht man den roten Hintergrund....daher solltest du die Höhle vl ganz schließen ;)



geht nicht, da es sich hierbei nicht um ein Tileset handelt ...
09.08.2010 02:54
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Re: Necropolis of Dawn (BETA 2) Jump to post
Version 0.21A

Verändert:

Ebene 1
- Brief 2 ohne Rechtschreibfehler.
- Aeterna-Fackel neben die Wächterinnen Leiche gelegt, falls man keine Eigene dabei hat.
- Ebene 1 hat nun den Eingang zu Ebene 1.5 -> Dieser liegt beim Höheren Skelett.


Neu:

Ebene 1.5 hinzugefügt: (X.5 heißt, dass es ...
08.08.2010 15:53
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Re: Necropolis of Dawn (BETA 1) Jump to post
Unwichtig da neue Dateiversion~
08.08.2010 13:12
Forum: Archiv
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Re: Nehrim Patch 1.0.6.0 (DE) verfügbar! Jump to post
Stimmt da sucht man sich ja dumm und dämlich bei eurer großen Welt XDDD. Na looos gebt uns den Keks..erm die Info wo die Dungeons sind ;P

*liebguck?*
08.08.2010 12:57
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Re: Necropolis of Dawn (BETA 1) Jump to post
Ugh Dateianhang will se immer noch net haben.

Megaupload: http://www.megaupload.com/?d=F8S1W026

TESNexus: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33665
08.08.2010 03:32
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[BETA2-Release] Necropolis of Dawn Jump to post
So hallo Leute,

ich arbeite jetzt schon seit ner Weile an einem Nekropolis dungeon welcher insgesamt 10 Ebenen hat (die Ebenen werden größer und schwerer umso Tiefer man kommt). Ich bin jetzt zwar schon bei Ebene 3, werde allerdings hier mit Ebene 1 Anfangen.

Warum?
Weil ich bugs und ...
08.08.2010 02:35
Forum: Support
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Re: Patch 1.6 Nur 0en Jump to post
Mhhh von welchem download server hast du geladen? Bei mir war alles ok, vielleicht war ja bei einem der update server wieder mal was hinüber xD
07.08.2010 15:18
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Re: DMC stylish, Nehrim kompatibel (Leider noch mit 1 Bug) : [ Jump to post
ah funzt jetzt alles richtig ^__^ Vielen dank :p Jetzt hab ich auch mal Zeit an meinem richtigen Projekt weiter zu schrauben xP

Re: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!) Jump to post
Bindest du da Teile der darn UI mit ein damit die Minimap besser aussieht? :o
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