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by Metanoeite
19.02.2017 23:25
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Mysteral?
Replies: 3
Views: 2808
Für Modder ist das ziemlich attraktiv! Ein eigenes Spiel in so einem System zu bauen ist aber ziemlich teuer und die Abverkäufe von Adventures überschaubar klein. Deshalb haben Adventures, einschlißelich Myst, realtiv zu Skyrim gesehen auch immer ein wesentlich kleineres Budget, weil man sonst die ...
by Metanoeite
19.02.2017 23:16
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Wie entpixele ich Schatten?
Replies: 1
Views: 1853
Hi,
einfach den Wert von iShadowMapResolution in der SkyrimPrefs.ini in Multiplikatoren verändern - z.B. zu 4096Pixel oder höher.
Allerdings wird die Szene für Shadows aus Lichtperspektive gerendert um die ShadowMap zu baken. Veränderungen der ShadowMap-Auflösung können also ziemlich teuer sein ...
einfach den Wert von iShadowMapResolution in der SkyrimPrefs.ini in Multiplikatoren verändern - z.B. zu 4096Pixel oder höher.
Allerdings wird die Szene für Shadows aus Lichtperspektive gerendert um die ShadowMap zu baken. Veränderungen der ShadowMap-Auflösung können also ziemlich teuer sein ...
by Metanoeite
16.02.2017 00:52
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: Mysteral?
Replies: 3
Views: 2808
Nunja, Adventures a la Myst sind technisch nicht halb so anspruchsvoll wie ein Open World RPG. Sicher lässt sich das in der Creation Engine umsetzen, allerdings wäre die dafür nicht die erste Wahl wenn man sich auf ein Adventure konzentrieren möchte.
Von technischer Seite ginge das. Inwiefern es ...
Von technischer Seite ginge das. Inwiefern es ...
by Metanoeite
10.02.2017 21:40
Forum: Diskussion
Topic: Alter Startbildschirm
Replies: 2
Views: 2412
Das war ein Platzhalter, den man nie sehen sollte, obwohl er es in einige Youtuber-Videos geschafft hat. Wir haben nicht die Copyrights um den Screen zu verwenden.
Im Spiel gibts deshalb nur den (viel gelungeneren) Hintergrund von Raphael Lübke.
Im Spiel gibts deshalb nur den (viel gelungeneren) Hintergrund von Raphael Lübke.
Zu 1: Hier siehst du den Grund, warum Bethesda Loot und Encounter an das Spielerlevel skaliert, das tun wir nicht. Um die Erfahrung einer unskalierten Spielweise zu ermöglichen, lässt es sich nicht verhindern, dass Spieler durch geschicktes Umgehen eines Encounters Items erbeuten, die über seinem ...
Ryneus ist ein traumatisiertes Kind, das durch den Schwarzen Stein die Macht bekommen hat, die Welt nach seinem Willen zu verändern und andere Menschen zwingt, zu tun, was er will. Wäre Ryneus kein hilfloses Kind, sondern ein Erwachsener, der diese Macht nutzt, so bin ich mir sicher, dass die ...
Wenn du wüsstest. Ich könnte hier Storries erzählen die so absurd sind (aber wahr), dass mir keiner glauben würde.
Das macht natürlich neugierig, aber ich schätze du willst/darfst sie nicht erzählen? ;)
Ich habe das Projekt 2010 gegründet. Erzählen darf ich alles. NDAs haben Leute mit mir, nicht ...
Das macht natürlich neugierig, aber ich schätze du willst/darfst sie nicht erzählen? ;)
Ich habe das Projekt 2010 gegründet. Erzählen darf ich alles. NDAs haben Leute mit mir, nicht ...
Hey, bei Eurer Story läuft ja auch nicht alles glatt. Warum sollte das im RL anders sein.
Wenn du wüsstest. Ich könnte hier Storries erzählen die so absurd sind (aber wahr), dass mir keiner glauben würde. Diese hier ist ähnlich. Ich frage mich manchmal, ob die Entwicklung Enderals auch im RL ...
Wenn du wüsstest. Ich könnte hier Storries erzählen die so absurd sind (aber wahr), dass mir keiner glauben würde. Diese hier ist ähnlich. Ich frage mich manchmal, ob die Entwicklung Enderals auch im RL ...
by Metanoeite
04.12.2016 00:58
Forum: Storydiskussion
Topic: Enderal – echt schwere Kost
Replies: 67
Views: 23748
Als ich Enderal (vor Release) in einem Testdurchlauf durchgespielt habe, postete ich in diesem Forum den Kommentar: You will end up emotionally shallow, spiritually empty and socially very alone.
Die Reaktion der Forenmitglieder war damals, dass man mich fragte, ob ich beim Verfassen des Posts ...
Die Reaktion der Forenmitglieder war damals, dass man mich fragte, ob ich beim Verfassen des Posts ...
