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21.09.2016 15:03
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Re: Für die, die die Main Quest zu Ende gespielt haben (SPOI Jump to post

Ich hatte das gleiche Problem schon mal in einem anderen Thread angesprochen. Rein Fortpflanzungstechnich bringt es einer neuen Menschheit gar nichts, wenn Jespar (bzw. Calia am Ende) überlebt. Mit wem soll sich denn dann der Nachwuchs paaren?
Und ich glaube auch irgendwie nicht, dass die ...
21.09.2016 04:27
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Re: Für die, die die Main Quest zu Ende gespielt haben (SPOI Jump to post
Arpharis wrote:
Haben wir bei der Dame etwa einen Stein im Brett?
Nein, nur Logik.
Ohne Jasper in der Sternenstadt gibts keine neue Zivilisation.
Sie würde, im Falle des Ablebens den Zyklus zerstören...und somit alles leben, da ein einzelner Mensch sich nunmal nicht fortpflanzen kann.
11.09.2016 23:42
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Re: (SPOILER) Ende mit Sternlingsstadt: Plottwist! Jump to post
Ich erinnere mich an das Gespräch mit der verschleierten Frau:

"Ich bin kein Hoher, ich bin mehr als das!"

Woraus ich schliesse, daß entweder die Hohen nur niedere oder Halbgötter, IMHO aber nur ein Kontrukt aus Herrschern ist/war.
Anderfalls gäbe es keinen "Tod" der Götter, da diese ursächlich ...
10.09.2016 17:17
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Re: Kaum bewohnte Siedlungen? Jump to post
Witziger finde ich, wenn die Nerimesen vor Arks Toren stehen, dann ist nur 1 Tor "besetzt".
Und selbst im Hafen kann man nur die Bogenschützen elimenieren, der Rest greift zwar ganz kurz an, aber patrouilliert dann wie die alten Wachen, ganz normal auf den Wegen oder steht dumm rum.
Interessant, am ...
07.09.2016 21:26
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Re: [Sammelthread] Keine Musik mehr / Kampfmusik Loop Jump to post
Nunja...

nachdem ich vor einiger Zeit mir mal die Arbeit gemacht hatte und so einen Retourflieger verfolgt habe, weis ich auch, woher dieser Fehler stammt. Als ich den Drachen dann fand, saß er heulend vor seinem IPhone und versuchte die Maps von Apple zu aktualisieren.

Bei den Mammuts aber geb ...
07.09.2016 18:38
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Re: [Sammelthread] Keine Musik mehr / Kampfmusik Loop Jump to post
Den Bug scheints häufiger zu geben.
Alsbald man länger spielt, kollabiert da anscheinend irgendein Script.
Hatte schon öfter, daß Hintergrundgeräusche wie Wasser, Wind etc. plötzlich ständig da waren auch von der üblichen Lautstärke höher und trotz Mapwechsel blieben.
Zugegeben, manchmal lustig ...
04.09.2016 01:54
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Re: Angeblich versteckter Bezug zur verschleierten Frau? Jump to post
Es gibt, m.E., einige Hinweise, die wohl aber nur mehr Rätsel aufgeben als lösen.

- verschiedene Statuen in diversen Dungeon sind, zumindest optisch, ähnlich und stellen sinngemäß Götter dar.

- in den meisten Fällen wird heutzutage "Gevatter Tod" mit ähnlich schwarzer Robe dargestellt
Ein ...
03.09.2016 00:01
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Re: Bezug zu aktuellen gesellschaftskritischen Themen Jump to post
Vllt. für den ein oder anderen mal bei der nächsten Pfeife Friedenskraut zum nachdenken:

Religion ist Opium fürs Volk!

Heutzutage gern genutzt, zum aufputschen oder zum beruhigen.
Oder, wenn alles nicht mehr hilft, schmerztötend.

In früheren Zeiten waren Religionen nichts anderes als einfache ...
02.09.2016 21:51
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Re: Erstarrt [Tracker] Jump to post
Ausschalten der Kampfhaltung funktionierte 2x nicht.
Erst nachdem ich die Steuerung umgebaut und wieder zurückgeschaltet und fast alle anderen talente 1x ausgelöst hatte,
danach gespeichert und wieder geladen, funktionierte das Laufen wieder.
Vermutlich lags daher nicht am Haus, sondern vorher hatte ...
02.09.2016 14:48
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Re: Ort N NO von Thalgard Jump to post
So, genauer gehts jetzt echt net ;)

(Kann den Char ja leider net bewegen, hatte aber dankenswerterweise vor einiger Zeit dort mal ne Markierung gesetzt.)

https://s12.postimg.org/5s10yf6z1/Screenshot_2.png

https://s15.postimg.org/gmwun5k9n/Screenshot_3.png

https://s13.postimg.org/kohfi3ss7 ...
02.09.2016 06:24
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Re: Erstarrt Jump to post
hat leider auch nicht geholfen.

Ticket erstellt (ERB 1009).
Dann warten wir mal, denn ohne Lösung leider kein weiterspielen möglich.
02.09.2016 04:24
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Re: Erstarrt Jump to post
Kampfhaltung beendet....auch andere Talente ausprobiert....kein Effekt, immer noch erstarrt.
01.09.2016 22:34
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Erstarrt [Tracker] Jump to post
Kann seit heut meinen Char nicht mehr bewegen?!

Hatte mich gestern im kleinen Haus in Ark ausgeloggt.
Eben grad das Spiel gestartet, lädt, usw., soweit, sogut.
Bewegung....uff...Fehlanzeige!
Kamera lässt sich drehen, Funktionstaste funktioniert, Kampftaste auch....aber der Char geht keinen ...
01.09.2016 19:43
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Re: Balance Skillbücher Preise/ Beschworene Waffen Jump to post
Bin jetzt bei LV 78 und hab eigentlich auch kein Goldproblem gehabt.
Eher die Händler, die leider nur Minibeträge ihr eigen nannten und man selten den ganzen Loot verkaufen konnte.
Somit war dann hin und wieder ne Schlafensrunde angesagt.

Was Items für Haus (und garten) angeht, so würds eh nur dann ...
31.08.2016 23:32
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Re: Engel . rechter Turm Jump to post
Nimm doch mein save ;)
Hatte ja ebenfalls im rechten Turm ein Prob, nur wars bei mir Calia, die nicht durch die Türen wollte, der Rest funktionierte.
hab auch den Quest dann problemlos abschliessen können.
31.08.2016 14:12
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Re: Superschwert der Vernichtung Jump to post
Es gibt zwar einige Uniques, aber keins davon ist dermassen überzogen vom dmg her.
30.08.2016 23:32
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Re: Balance Skillbücher Preise/ Beschworene Waffen Jump to post
adventureFAN wrote:
Wie komme ich an viel viel Groschen?
Hmm...welches LV hast du derzeit?

ich mein, in den obigen Posts ist schon fast alles erwähnt.
Wenn das nicht reicht, gehen auch mir die Ideen aus.
Klar, daß man mit LV 10 keine 5 Talente auch 100 hat...mit LV 40-50 sollten 2-3 100er kein Thema sein.
30.08.2016 23:25
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Re: Engel . rechter Turm Jump to post
Sobald du mit Calia den letzten Raum betrittst, also der Marker über dem Orb ist, sollte Calia eine Szene mit ein paar Monologen starten.
Danach sollte ein kurzes Video mit einer Erinnerung folgen und wieder zurück zum Monolog von Calia.
Es folgt ein kurzer Dialog mit Calia und danach musst du den ...
30.08.2016 06:07
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Re: Quest: Engel Jump to post
Ah nay...das Antworten dauern, ist ja vertretbar, dat wär nicht das Problem.
Nur im falschen Forum wär das Problem garantiert untergegangen, deswegen hatte ichs moniert.

"set timescale to 10" hat funktioniert.
Zumindest folgt Calia jetzt auch zeitgerecht.
Besten Dank!
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