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29.08.2016 17:24
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Re: Ort "Die Kreischenden Höhlen" nicht auffindbar Jump to post
Moin

Merkwürdig, habe die Boardsuche bemüht, aber kein Thema dazu gefunden. Jetzt merke ich gerade, dass mein Beitrag in diesen Thread integriert wurde.
28.08.2016 13:38
Forum: Diskussion
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(Map-Spoiler) Map Marker: Die kreischenden Höhlen Jump to post
Moin

Beim Entdecken der Welt von Enderal bin ich auf einen Marker getoßen, welcher zu Fuß quasi unerreichbar ist. Er befindet sich West-Nordwestlich von Thalgard. Selbst wenn man sich von Thalgard aus über die Felsen dahin bewegt, wird er nicht getriggert. Er wird erst aktiviert, wenn man sich mit ...
24.08.2016 14:56
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Re: [SPOILER !!] Die verschleierte Frau und das "richtige" E Jump to post
Na, ich meinte eher die Diskussion hier im Forum, wer wer sein könnte und dessen Beweggründe. Dazu fehlt mir ja auch noch das Wissen um Nehrim, evtl sogar auch Arktwend.
Im Spiel selbst kam ich ganz gut mit, da die Dialoge eben auch sehr gut geschrieben sind. Teils passt zwar das Geschriebene nicht ...
20.08.2016 21:19
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Re: [SPOILER !!] Die verschleierte Frau und das "richtige" E Jump to post
Moin

Ich bin mittlerweile auch "durch", in zweifacher Hinsicht.
Ich wurde sehr gut unterhalten, wobei ich sagen muss, dass mir das Philosophische ehrlich gesagt etwas zu hoch ist. Die Geschichte hat mich dennoch zum Nachdenken angeregt, insbesondere die Dialoge mit Jespar. Das Fiese an allen ...
17.08.2016 11:57
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Re: Schlammelementar rufen funktioniert nicht Jump to post
Brauchen Oorbaya, Geisterwolf und Co denn weniger Platz? Die kann ich an Stellen platzieren, wo ich den Schlammelementar nicht beschwören kann.

Btw, ein Schlammelementar hat bei mir jetzt auch auf dem Trockenen funktioniert.
17.08.2016 09:39
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Re: Schlammelementar rufen funktioniert nicht Jump to post
Moin

Habe mich auch gewundert, aber man benötigt für Schlamm natürlich auch noch Wasser ;) Ergo funktioniert der Zauber nur im Wasser. Schön wäre es, wenn der Zauber auch noch ca 5m daneben funktionieren würde, aber vielleicht ist das technisch nicht möglich.
02.08.2016 17:20
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Re: unverwundbare Besessene [im Tracker] Jump to post
Moin

Ja, das mit dem Blinden Schürfer ist mir klar, die Frage war, ob etwas ähnliches bei den genannten Besessenen auch gilt.

Ein Savegame habe ich hier bereits angegeben. Das Savegame ist im Eingang zum Lager der Dünenhaimer Früchte AG erstellt worden, ist von da aber nicht weit bis zum Ziel.
Ich ...
31.07.2016 14:13
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Re: unverwundbare Besessene Jump to post
Moin

Ich habe ebenfalls das Problem, meine Lösung bisher: Konsole öffnen, NPC anklicken, disable. Kill hat nicht geholfen, alternativ könnte man noch tai benutzen (toggle AI), das geht auch.
Ich meine aber, dass ich einen der "unverwundbaren", dem ich selbst keinen Schaden zufügen konnte, mit einem ...
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