Jetzt wollte ich gerade sagen: Ich würde sofort backen!
Aber da fiel mir auf, dass ich noch nichtmal gespendet habe. Also fix 10€ gespendet und nun: Ich würde sofort backen!
Die Suche ergab 18 Treffer
- 08.07.2016 12:17
- Forum: SureAI
- Thema: SureAI Kickstarterprojekt?
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- 08.07.2016 12:12
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Patch 1.0.0.9 veröffentlicht!
- Antworten: 22
- Zugriffe: 10389
Vielen, vielen Dank, ihr seid die Besten. Todeshauch funktioniert endlich <3 Mir werden wärend dem casten zwar irgendwelche Zahlen oben links angezeigt (ich vermute irgendwas debug mäßiges) aber das ist mir grade so latte, ich brutzel grade die Bevölkerung Enderals mit grünen Machtblitzen und lache ...
- 08.07.2016 09:28
- Forum: Diskussion
- Thema: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame
- Antworten: 72
- Zugriffe: 8972
Irae hat geschrieben:Edit: Definitiv unveränderter Lebensabzug, mit und ohne Konzentration.Jap ebenso... in den Patch Notes stand was von wegen: Sinistrope Konzentrations Zauber funktionieren jetzt.
Vielleicht ist damit eher kanalisierte Zauber gemeint als solche, die vom Perk Konzentration profitieren?
- 08.07.2016 09:24
- Forum: Support
- Thema: Enderal mit Controller/Gamepad? [gelöst]
- Antworten: 36
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Ich spiele seit release mit Controller, hat ewig gedauert bis ich herausfand, dass das Heldenmenü überhaupt existiert. Aber macht mix, habe einfach die Funktastatur neben mir liegen und wenn ich's mal brauche, dann drück ich eben H^^
- 07.07.2016 08:42
- Forum: Support
- Thema: Entropie Totenhauch Bug immernoch vorhanden [gelöst]
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Kleiner Spoiler aus den zukünftigen Patchnotes: - Der Schaden bei mit Konzentration gewirkten Entropiezaubern sollte nun endlich richtig verrechnet werden - “Totensturm” verursacht jetzt ordnungsgemäß Schaden ;) Vielen Dank für die Info, ich halte mich mit der Vorfreude zurück, für den Fall, dass e...
- 06.07.2016 22:26
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht
- Antworten: 89
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Darf ich fragen ob der Todeshauch fix gefixed wurde?^^ Mein Ticket dazu ist hinfort. Just curious :X
- 06.07.2016 19:56
- Forum: Support
- Thema: Entropie Totenhauch Bug immernoch vorhanden [gelöst]
- Antworten: 6
- Zugriffe: 981
Kann ich, wie auch im Ticket und im Kritik Forum schon erwähnt, bestätigen. Ich habe jetzt erstmal aufgehört zu spielen. Langsam wird es richtig schwer, gerade wenn viele Gegner auf einmal um mich herum tänzeln, mit dem Todes...dings...Projektil zu treffen. Der Schwierigkeitsgrad zieht merklich an u...
- 06.07.2016 13:15
- Forum: Diskussion
- Thema: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame
- Antworten: 72
- Zugriffe: 8972
Habe die Sinistrop Konzentration auch bereits 2 mal geskillt (40% weniger Leben verbrauch beim wirken) Ebenso. Aber gut, ich hatte schon befürchtet irgendein Mod könnte Schuld daran sein, dass der Fix nicht funktioniert hat. Auch wenn ich eigentlich nichts benutze, dass damit irgendwie conflicten k...
- 06.07.2016 10:57
- Forum: Diskussion
- Thema: (Totenhauch) und Totenfunke zu schwach im Endgame
- Antworten: 72
- Zugriffe: 8972
Sorry für den Doppelpost aber laut Patchnotes soll der Todeshauch Bug gefixed sein. Bei mir jedenfalls nicht.
Habe bereits ein Ticket geschrieben aber wollte mal nachharken ob der Fix bei euch auch nicht funktioniert hat.
Habe bereits ein Ticket geschrieben aber wollte mal nachharken ob der Fix bei euch auch nicht funktioniert hat.
- 06.07.2016 09:02
- Forum: Modifikationen
- Thema: Teleportzauber
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2615
Nett, für mich recht Unsinnig, da ich Markieren und Rückkehr beherrsche aber wer's brauch ^^
Wäre natürlich noch toller, wenn sie nicht einfach in 'nem Fass versauern, sondern teuer (sehr teuer) bei Händlern zu erstehen wären.
Wäre natürlich noch toller, wenn sie nicht einfach in 'nem Fass versauern, sondern teuer (sehr teuer) bei Händlern zu erstehen wären.