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Hallo Metanoite,
ich danke Dir für Dein Feedback. Das Verhalten mancher Personen, welches Du beschreibst habe ich in anderen Hobbyprojekten (Musik) persönlich ebenfalls kennen gelernt. Es ist mir bewußt, dass man Reisende nicht aufhalten kann :)
LG ...
... und macht weiter so! Ganz großes Kino ...
ich danke Dir für Dein Feedback. Das Verhalten mancher Personen, welches Du beschreibst habe ich in anderen Hobbyprojekten (Musik) persönlich ebenfalls kennen gelernt. Es ist mir bewußt, dass man Reisende nicht aufhalten kann :)
LG ...
... und macht weiter so! Ganz großes Kino ...
Hallo zusammen,
ich denke es könnte sein, die Überschrift "Mein Wunsch" hat der eine oder andere vielleicht überlesen.
Ich denke, dass die "devs" vielleicht entspannter mit Wünschen und Vorschlägen/ Anregungen umgehen als sich manch einer vorzustellen vermag.
Und Ich denke ebenso es mag sinnvoll ...
ich denke es könnte sein, die Überschrift "Mein Wunsch" hat der eine oder andere vielleicht überlesen.
Ich denke, dass die "devs" vielleicht entspannter mit Wünschen und Vorschlägen/ Anregungen umgehen als sich manch einer vorzustellen vermag.
Und Ich denke ebenso es mag sinnvoll ...
Hallo zusammen,
klar, dass es bei Enderal keinen isoliert zu betrachteten "Director" gibt, da das Projekt von mehreren Personen zusammen gebaut wurde, was leider auch dazu führte, dass Quests abschließend nicht implementiert wurden und andere Probleme werkeln.
Mein Wunsch:
Erschafft Enderal so, wie ...
klar, dass es bei Enderal keinen isoliert zu betrachteten "Director" gibt, da das Projekt von mehreren Personen zusammen gebaut wurde, was leider auch dazu führte, dass Quests abschließend nicht implementiert wurden und andere Probleme werkeln.
Mein Wunsch:
Erschafft Enderal so, wie ...
Hmmm, hat denn keiner von Euch das gleiche Problem? Mich nervt das sehr und für die Ohren ist das echt schädlich. Spiele ich mit Kopfhörern muss ich bei solchen Sequenzen die Kopfhörer über die Ohren schieben und kann dann trotzdem noch alles gut verstehen (Sennheiser 650HD).
Hi,
der Witz ist ja, dass man im RL ja gar nicht wirklich direkt runter schauen muss um die Füsse bei Bewegung zu sehen. Bereits geringe Augenbewegungen reichen aus um Körper, Hände und Füße zu sehen. Und das ist so normal, dass wir es gar nicht mehr wahrnehmen ohne Achtsamkeit dafür. Fehlt es aber ...
der Witz ist ja, dass man im RL ja gar nicht wirklich direkt runter schauen muss um die Füsse bei Bewegung zu sehen. Bereits geringe Augenbewegungen reichen aus um Körper, Hände und Füße zu sehen. Und das ist so normal, dass wir es gar nicht mehr wahrnehmen ohne Achtsamkeit dafür. Fehlt es aber ...
Hallo zusammen,
ich würde es ebenfalls sehr begrüßen, dass man Arme und Beine beim Laufen und nach unten sehen erblicken kann :)
Hat man keinen Gegenstand in der Hand, so fühlt sich das beim Voranschreiten nicht nach laufen sondern nach körperlosem Schweben an, so als würde man einen Level wie in ...
ich würde es ebenfalls sehr begrüßen, dass man Arme und Beine beim Laufen und nach unten sehen erblicken kann :)
Hat man keinen Gegenstand in der Hand, so fühlt sich das beim Voranschreiten nicht nach laufen sondern nach körperlosem Schweben an, so als würde man einen Level wie in ...
Hallo,
ich wünsche mir eine niedrigere Lautstärke bei Cut-Szenes und Visionen usw.. Diese sind viel zu laut. Vielleicht kann man diese sogar separat regelbar über Audio-Menü machen? Hier besteht ein krasses Ungleichgewicht zum regulären Spielablauf.
Mir fliegen jedes mal die Ohren weg, wenn so ...
ich wünsche mir eine niedrigere Lautstärke bei Cut-Szenes und Visionen usw.. Diese sind viel zu laut. Vielleicht kann man diese sogar separat regelbar über Audio-Menü machen? Hier besteht ein krasses Ungleichgewicht zum regulären Spielablauf.
Mir fliegen jedes mal die Ohren weg, wenn so ...
Bug, der verhinderte, dass die “Mauer ist brüchig”-Message in Alt-Sherath korrekt verschwand, ist nun behoben - Spieler, die von der Dauerschleife betroffen sind, müssen ein Savegame vor Alt Sherath laden
Mäh, das würde mich um 1, 2 Std. zurückwerfen >_>
--> ähm, hüstel. Wieviel Zeit haben die ...
Mäh, das würde mich um 1, 2 Std. zurückwerfen >_>
--> ähm, hüstel. Wieviel Zeit haben die ...
by nichttuntun
06.07.2016 07:52
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: FoV [gelöst]
Replies: 10
Views: 5263
Hallo zusammen,
FOV ist einfach über die ingame-Konsole (öffnen mit Taste "^") änderbar. Du gibst "fov 90" ein und drückst Enter. Das wars. Die Konsole schließt Du danach wieder mit "^". Die Fov-Einstellung bleibt gespeichert.
VG
@Seebaer:
Danke für den Tip mit der Tiefenunschärfe, die nervt ...
FOV ist einfach über die ingame-Konsole (öffnen mit Taste "^") änderbar. Du gibst "fov 90" ein und drückst Enter. Das wars. Die Konsole schließt Du danach wieder mit "^". Die Fov-Einstellung bleibt gespeichert.
VG
@Seebaer:
Danke für den Tip mit der Tiefenunschärfe, die nervt ...
Hallo Ihr Lieben,
vielen Dank für das Geschenk namens ENDERAL.
Ich finde es bemerkenswert, wie detailreich und liebevoll Ihr die Spielewelt gestaltet habt. Ich mag zwar das Kampsysten nicht sonderlich aber das war bereits bei Morrowind, Oblivion und Skyrim der Fall und ist leider der Engine und ...
vielen Dank für das Geschenk namens ENDERAL.
Ich finde es bemerkenswert, wie detailreich und liebevoll Ihr die Spielewelt gestaltet habt. Ich mag zwar das Kampsysten nicht sonderlich aber das war bereits bei Morrowind, Oblivion und Skyrim der Fall und ist leider der Engine und ...
