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von OpenMW
05.11.2021 16:26
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
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Zugriffe: 83645

Hello, another year, another OpenMW release. This time, we are proud to announce the release of version 0.47.0 of our engine! Marvel at the new distant statics with object paging, play with your favourite groundcover mods, and enjoy our new, shader-based lighting system. See below for the full chang...
von OpenMW
05.11.2021 16:22
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
Antworten: 9
Zugriffe: 7514

Hallo! Es ist schon eine Weile her, seit ich das letzte Mal von OpenMW berichtet habe. Heute haben wir endlich Version 0.47.0 unserer Engine veröffentlicht! Die herausragenden Änderungen dieses Release sind - neben vielen, vielen anderen Verbesserungen - effiziente Darstellung entfernter Objekte ("O...
von OpenMW
16.06.2020 11:30
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
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Zugriffe: 7514

Malphas zum Gruße, ich unterbreche meinen aktuellen Enderal-Run, um euch mitzuteilen, dass wir die Version 0.46.0 unserer OpenMW-Engine veröffentlicht haben. Es hat zwar über ein Jahr gedauert, bis wir die aktuelle Version endlich fertig hatten, aber dafür enthalten die über 270 Punkte der Änderungs...
von OpenMW
16.06.2020 11:18
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 10
Zugriffe: 83645

Hello all, we've just released a new version of our OpenMW engine. The new release includes over 270 solved issues, ranging from bug fixes and mod compatibility fixes to new features and next-gen mod support. Please see below for the full list of changes . Best regards, Atahualpa After over a year o...
von OpenMW
31.03.2019 21:12
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
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Zugriffe: 83645

Hello, I'd like to inform you that we, the OpenMW team, have released version 0.45.0 of our OpenMW engine. See below for the official release announcement and don't forget to watch the two release commentaries at our YouTube channel. Best regards, Atahualpa The OpenMW team is proud to announce the r...
von OpenMW
31.03.2019 21:08
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
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Zugriffe: 7514

Seid gegrüßt, wie bereits angedeutet, haben wir nun die Version 0.45.0 unserer OpenMW-Engine veröffentlicht. Dieses Mal habe ich es sogar geschafft, kurz nach Release die deutsche Übersetzung der offiziellen Release-Ankündigung inkl. Änderungsliste sowie die deutschen Untertitel für beide Release-Vi...
von OpenMW
26.03.2019 01:19
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
Antworten: 9
Zugriffe: 7514

Hallo, auch wenn unser letztes Release bereits über ein halbes Jahr zurückliegt - und das nächste bereits vor der Tür steht -, möchte ich an dieser Stelle für den geneigten Leser die deutsche Übersetzung der Änderungsliste für Version 0.44.0 der OpenMW-Engine hinterlegen. Ich hoffe, dass der eine od...
von OpenMW
05.12.2017 20:41
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 10
Zugriffe: 83645

Hello again! I have been quite busy these days, which is why I forgot to post the 0.42.0 release announcement here. If you missed that release, look it up here . Meanwhile, we have just released version 0.43.0 of our engine! Have a look at the full release announcement below, and check out the relea...
von OpenMW
05.12.2017 20:34
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 10
Zugriffe: 83645

Hey mariareese, Implemented doubling the size of spell explosions This change affects the size of visual spell effects (e.g., explosions), adjusting them to fit the vanilla game. Implemented particle textures for spell effects Spells have a base spell texture, depending on their magic school. Howeve...
von OpenMW
05.12.2017 20:22
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
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Zugriffe: 7514

Hallo, es ist mir eine Freude, die Veröffentlichung der Version 0.43.0 unserer Engine zu verkünden. Nach der stark verspäteten Version 0.42.0 hat das OpenMW-Projekt wieder Fahrt aufgenommen und wir konnten bis zum heutige Release sagenhafte 135 Punkte von unserer To-do-Liste streichen. Lest euch die...
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