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von OpenMW
31.03.2019 21:12
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 8
Zugriffe: 6571

Hello, I'd like to inform you that we, the OpenMW team, have released version 0.45.0 of our OpenMW engine. See below for the official release announcement and don't forget to watch the two release commentaries at our YouTube channel. Best regards, Atahualpa The OpenMW team is proud to announce the r...
von OpenMW
31.03.2019 21:08
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
Antworten: 7
Zugriffe: 2890

Seid gegrüßt, wie bereits angedeutet, haben wir nun die Version 0.45.0 unserer OpenMW-Engine veröffentlicht. Dieses Mal habe ich es sogar geschafft, kurz nach Release die deutsche Übersetzung der offiziellen Release-Ankündigung inkl. Änderungsliste sowie die deutschen Untertitel für beide Release-Vi...
von OpenMW
26.03.2019 01:19
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
Antworten: 7
Zugriffe: 2890

Hallo, auch wenn unser letztes Release bereits über ein halbes Jahr zurückliegt - und das nächste bereits vor der Tür steht -, möchte ich an dieser Stelle für den geneigten Leser die deutsche Übersetzung der Änderungsliste für Version 0.44.0 der OpenMW-Engine hinterlegen. Ich hoffe, dass der eine od...
von OpenMW
05.12.2017 20:41
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 8
Zugriffe: 6571

Hello again! I have been quite busy these days, which is why I forgot to post the 0.42.0 release announcement here. If you missed that release, look it up here . Meanwhile, we have just released version 0.43.0 of our engine! Have a look at the full release announcement below, and check out the relea...
von OpenMW
05.12.2017 20:34
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 8
Zugriffe: 6571

Hey mariareese, Implemented doubling the size of spell explosions This change affects the size of visual spell effects (e.g., explosions), adjusting them to fit the vanilla game. Implemented particle textures for spell effects Spells have a base spell texture, depending on their magic school. Howeve...
von OpenMW
05.12.2017 20:22
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
Antworten: 7
Zugriffe: 2890

Hallo, es ist mir eine Freude, die Veröffentlichung der Version 0.43.0 unserer Engine zu verkünden. Nach der stark verspäteten Version 0.42.0 hat das OpenMW-Projekt wieder Fahrt aufgenommen und wir konnten bis zum heutige Release sagenhafte 135 Punkte von unserer To-do-Liste streichen. Lest euch die...
von OpenMW
04.08.2017 15:53
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
Antworten: 7
Zugriffe: 2890

Hallo, hallo! Nach einer etwas längeren Durststrecke hat das OpenMW-Team die Version 0.42.0 unserer Engine veröffentlicht. Ich war mal wieder so frei, die offizielle Ankündigung für euch ins Deutsche zu übertragen. Viel Vergnügen beim Lesen - und falls ihr Fragen zum Projekt habt, scheut euch nicht,...
von OpenMW
31.12.2016 20:55
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 8
Zugriffe: 6571

Hello, the OpenMW team has released version 0.41.0 of our open source reimplementation of The Elder Scrolls III: Morrowind. Our engine is nearly feature-complete and fully playable by now -- so why not give it a try to counter your New Year's Eve hangover? You can find the official release announcem...
von OpenMW
31.12.2016 20:49
Forum: Smalltalk
Thema: OpenMW
Antworten: 7
Zugriffe: 2890

Hallo an alle SureAI-Freunde, bevor das alte Jahr zu Ende geht, lasst mich noch kurz die Veröffentlichung der Version 0.41.0 der OpenMW-Engine verkünden. Das Release erfolgte bereits am 27.12. - jetzt habe ich auch die deutsche Übersetzung der Änderungsliste und die deutschen Untertitel für die Rele...
von OpenMW
05.09.2016 15:50
Forum: SureAI
Thema: OpenMW Engine
Antworten: 8
Zugriffe: 6571

Hello again, the OpenMW team has just released version 0.40.0 of our open source reimplementation of The Elder Scrolls III: Morrowind. If you need a break from Enderal, consider a little trip to Vvardenfell using our free and modern engine. Morrowind is already fully playable on OpenMW, and we are o...
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