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28.05.2019 17:40
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Re: Buch 1 von Techniken des Loram Wasserklinge Jump to post
Das Internet hat meinem Gedächtnis auf die Sprünge geholfen:
[+] Buch3
Buch 3 gibt es im Loot von Triceratops.
26.05.2019 17:13
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Re: Buch 1 von Techniken des Loram Wasserklinge Jump to post
Donnerwetter! Gabor hat das Teil tatsächlich im Händlerinventar. Die ganze Zeit vor meiner Nase...

Danke jedenfalls für den Tipp!
26.05.2019 07:48
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Buch 1 von Techniken des Loram Wasserklinge Jump to post
Ich bitte um einen kleinen Spoiler: gibt es einen festen Ort, an dem ich Buch 1 der Techniken des Loram Wasserklinge finden kann? Wenn ja, wo?

Ich habe jetzt schon seit Ewigkeiten Buch 2 und 3 im Inventar und würde dieses Talent gerne nutzen bevor das Spiel vorbei ist ;-)

Danke!
24.05.2019 12:59
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Re: Warum ist Alchemie so schlecht? Jump to post
Ich habe keine Punkte im Werwolf-Baum, aber zumindest von den Talentbeschreibungen ist da kein Talent dabei, was einen Einfluss auf nicht-werwolfspezifische Tränke hat.

Meine Alchemieskill ist nativ auf 100, mit einem +4 Bonus durch Rasse
13.05.2019 13:10
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Warum ist Alchemie so schlecht? Jump to post
Enderal ist wirklich ein großartiges, sogar herausragendes Spiel. :thumbsup:

Nur eines frage ich mich: warum suckt Alchemie so derbe hart? :D


In er Elderscolls-Spielen nehme ich ganz gerne Alchemie. Gerade auf den höheren Skill-Bereichen lassen sich damit meist ziemlich mächtige Tränke ...
12.05.2019 15:16
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Ankleidepuppen im Adelshaus verschwinden Jump to post
Hallo,

ich habe ein Problem mit den Ankleidepuppen um Spielerhaus im Adelsviertel.
Bei meinem letzten Besuch habe ich drei von diesen Puppen an den Werkbänken in meinem Haus gebaut, und die Puppen danach platziert (in der dem Eingang gegenüberliegenden Ecke). Zudem habe ich ihnen einige ...
12.05.2019 15:04
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Re: Waffe spektralisieren und ausrüsten - wie genau? Jump to post
Danke für die Rückmeldung :-)

Ich habe jetzt den fehlenden Schritt herausgefunden:
Um dem Questziel zu genügen, muss man die Erscheinung vorher herbeirufen. Erst dann wird das Spektralisieren und Ausrüsten für das Questziel gewertet.

Was mir aber noch aufgefallen ist: gestohlene Gegenstände ...
12.05.2019 09:44
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Waffe spektralisieren und ausrüsten - wie genau? Jump to post
Hallo :-)

ich würde mich über eine step-by-step anleitung zum spektralisieren und ausrüsten einer Waffe an eine Erscheinung freuen.

Ich würde nicht fragen, wenn ich es ums verrecken nicht hinbekommen würde....

Mein Vorgehen:
- Inventar öffenen
- "Talisman: Yera Schattenlied" ausrüsten ...
26.11.2011 19:40
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Re: Technische Probleme und Lösungen Jump to post
Nachtrag: alles halb so schlimm :)

Anscheinend braucht Nehrim einige Minuten um sich zu "sammeln". Das von mir beschriebene Ruckeln taucht bei jedem Neustart auf und jedes mal, wenn Nehrim mit Alt-Tab in die Taskleiste verbannt und dann wieder aufgerufen wird. Es brauch dann so 10-15 Minuten (nach ...
25.11.2011 13:54
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Re: Technische Probleme und Lösungen Jump to post
Moin :)
Ich hatte Nehrim direkt nach dem Release gespielt. Nun sind 1,5 Jahre vergangen und ich wollte Nehrim nun mit allen Patches neu erleben. Es hat sich ja doch einiges getan.

Leider ist das Spiel außerhalb von Dungeons unspielbar. Das Problem stellen die ständigen Ruckler dar. Es sind keine ...
21.06.2010 13:05
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Re: [MQ11] Die Ruinen von Teomar Jump to post
Das hat nichts mit Götterfreundlichkeit zu tun. Der Kerl gilt als "Zivilperson" und gibt deshalb den Titel "Blutbefleckt". Wenn man den nicht haben will, muss man ihn leben lassen.
21.06.2010 01:02
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Re: [MQ13] Den Ausfall wagen Jump to post
Bei mir tauchen keine Flammen auf - oder sonst irgendetwas.
Alles was passiert, ist dass es etwas heller wird, und sausende Soundeffekte ertönen. Sonst nichts.
Wo sind die Kerle also?

Edit: aha, diese Flammen. Die muss man aber ganz schön suchen. Genauso hätte ich in die anderen Richtung laufen ...
20.06.2010 22:55
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Re: [MQ11] Die Ruinen von Teomar Jump to post
Jo, etwas warten (dungeons erkunden) hat bei mir auch geholfen.

Du meinst die Sternenkarte?

Als ich um die Zeit zu vertrödeln die Höhle gleich unter dem Kloster (Versunkene Stätte) erkundete, sprach mich plötzlich aus dem Nichts irgendetwas an, und faselte völllig zusammenhanglosen, Brathähnchen ...
20.06.2010 19:55
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Re: [MQ11] Die Ruinen von Teomar Jump to post
Habe das gleiche Problem. Der Hergang ist ähnlich: habe das Buch "Berichte" mitgehen lassen und mich flugs ins Bergkloster teleportiert. Den Wächter hab ich leben lassen, weil ich sonst als "Blutbefleckt" gelte, was natürlich gar nicht zu meiner vornehmen Heldin passt, die in einem roten Samtkleid ...
17.06.2010 10:11
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Re: 300 PS Allrad Wölfe Jump to post
Ich finde trotzdem, dass gerade Wildtiere in Nehrim keine leichten Gegner sind. Sogar niedrigstufige Wölfe etc. ziehen mir bisweilen mit drei Treffern fast meine gesamte Lebensenergie ab. Ich finde das könnte ruhig etwas generft werden.

Was? Damit sie noch lächerlicher werden? Ja, sie machen ...
15.06.2010 09:24
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Re: 300 PS Allrad Wölfe Jump to post
Das Problem der Tiere in Nehrim ist weiterhin, dass der Spielercharakter im Unterschied zu Oblivion ohne Geschwindigkeitsverluste rückwärts laufen kann. Da durch werden die meisten Tiere zu sehr einfachen Gegnern. Auch humanoide Gegener sind dadurch zu leicht mit einem Bogen auszuschalten.
09.02.2009 11:13
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Problem: Marktplatz Jump to post
Hi :)
Ich bin erst gestern auf sureAI und damit auch auf die bisher genial Mod Arktwend aufmerksam geworden.
Leider begenete mir ein spielzerstörender Bug: die NPCs auf dem Marktplatz von Stormwend tauchten nach dem ersten Tag in Stormwend nicht wieder auf. Eigenartigerweise gilt das nicht für die ...
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